近日,《艾爾登法環》與《黑暗之魂》系列開發商FromSoftware社長、導演宮崎英高在接受採訪時,談到了《黃昏血族
》角色卓克的設計靈感。

宮崎英高透露,卓克最初的設計概念是「從深海中出現的血誓者
」。而他本人一直非常喜歡《超人力霸王》以及《奧特賽文》系列作品,其中一些從海洋深處出現的怪獸給他留下了深刻印象,因此成為卓克早期設計的重要靈感來源。


雖然隨著遊戲開發推進,卓克最終的形象與最初構想已經出現了一些變化,但這一來自深海怪獸的設計思路被保留了下來。
卓克最顯眼的特徵之一,就是其造型奇特的鳥嘴。宮崎英高還介紹稱,這個嘴部並不只是為了視覺效果,實際上還與角色的戰鬥方式有關——卓克能夠伸長自己的嘴部,像吸管一樣吸食其他角色的血液。


這一設定也進一步契合了角色「血誓者」的身份,讓卓克看起來更像一個來自深海、擁有詭異生物特徵的怪物。
作為FromSoftware首次嘗試的大規模多人動作遊戲,《黃昏血族》與《黑暗之魂》系列的傳統單人體驗存在明顯區別。宮崎英高此前也曾多次強調,本作擁有獨立的世界觀與玩法體系,而卓克這種融合深海怪物、《超人力霸王》式特攝審美以及吸血能力的角色設計,也展現了FromSoftware在新作中的獨特創意。






