2 月中旬,遊戲行業巨頭 Epic Games 宣布正式收購德國圖賓根的初創公司 Meshcapade。此次收購完成後,Meshcapade 的核心團隊將併入 Epic Games 的人工智慧研究團隊,同時,Epic Games 還計劃在圖賓根的人工智慧研究中心——網路谷設立全新的辦公地點。

Meshcapade 雖是一家成立於 2018 年的年輕公司,但背景深厚,它是 Max Planck 智能系統研究所的衍生企業。該公司依託該研究所精心研發的 SMPL 人體模型,在 3D 數字人體生成和動畫技術領域深耕細作。SMPL 人體模型是利用數千個 3D 人體掃描數據進行訓練而成的,如今已成為學術界和工業界廣泛認可的 3D 人體表示事實標準。
與傳統動作捕捉設備不同,Meshcapade 無需藉助那些複雜的設備,僅從普通影片中就能精準捕捉 3D 人體動作。它還能完美重現面部表情和手勢等非語言表達細節,讓數字人仿佛擁有了鮮活的生命。該公司聯合創始人 Naureen Mahmood 曾表示:「Meshcapade 的使命就是讓數字人的開發變得更加便捷、更具表現力,讓創作者能夠輕鬆上手。」
Epic Games 在 3D 數字人領域也早有布局,其推出的 MetaHuman 數字人創建框架備受關注。通過 MetaHuman Creator 工具,用戶能夠輕鬆創建和定製擁有逼真頭部和身體的數字人,這些數字人可廣泛應用於電影、電視以及實時 3D 項目。此次收購 Meshcapade 後,業內普遍預期 Meshcapade 的 SMPL 技術將深度集成到 MetaHuman 和虛幻引擎之中。






