由於「一個漏洞」,《命運2》開發商Bungie禁用了私人Crucible比賽產生的獎勵。
雖然工作室沒有透露具體的問題是什麼,但《命運2》的粉絲認為這與一個小故障有關,即允許玩家在私人比賽中收集大量道具和消耗品,即使他們離開了他們的主機或PC。
「我們都知道接下來會發生什麼,『由於一個問題,從私人crucible比賽中獲得獎勵被禁止了』,」一位有預見性的評論說。就在幾個小時後,Bungie在推特上發布了一條準確無誤的資訊,一字不差。
Bungie並沒有進一步更新關於私人Crucible比賽獎勵何時會重新啟用,但正如一些粉絲所問的那樣,「為什麼(在私人比賽中)會有獎勵?」
當Bungie在去年8月發布《終焉之形》時,他們宣布2024年將對《命運2》的內容傳遞方式進行重大調整。該公司表示,它將推出三季「更大、內容豐富」的內容,而不是每年推出四季,每季都有獨立的故事,分成三個為期六周。其中第一部分《迴響》於本月早些時候發布,緊隨《終焉之形》之後。
《命運2》終焉之形是一個持續了10年的故事的完美告別,這絕非易事。
「它在某些點上有些磕磕絆絆,特別是因為如何將突襲整合到體驗中,因為它為已經超載且導航笨拙的遊戲添加了更多的螢幕資訊和菜單子螢幕。雙重命運活動是一個意想不到的亮點,與探路者工具的成功一起,強調了一個事實,即使一個時代結束了,遊戲也會繼續成長和變化。」