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孩之寶首席執行官希望證明孩之寶「真正會做遊戲」!

2026年05月20日 首頁 » 遊戲速遞

據WccfTech報道,孩之寶8年來已投入10億美元擴展遊戲業務。但CEO Chris Cocks明確表示:相比急於押注服務型遊戲,他更想先證明孩之寶「真正會做遊戲」。

孩之寶首席執行官希望證明孩之寶「真正會做遊戲」!

他坦言,手握《大富翁》《小馬寶莉》《龍與地下城》《萬智牌》《變形金剛》等龐大IP組合,最終選擇了以PC/主機為核心的傳統買斷制遊戲,優先開發類似《大遷離》《Warlock》的作品,休閒與手遊後續再推。

孩之寶首席執行官希望證明孩之寶「真正會做遊戲」!

理由很現實:砸1億美元做服務型遊戲,理論上能賺數十億,但能成功的團隊屈指可數,更大概率血本無歸。而傳統遊戲即便賺不到數十億,失敗了也能收回50%-70%的投資。

孩之寶首席執行官希望證明孩之寶「真正會做遊戲」!

「市場永遠需要定價合理、提供40-50小時優質內容的遊戲。」在服務型遊戲頻頻暴死的當下,連孩之寶都開始回歸傳統,行業風向或許真的在變。

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