《龍族教義 2》的難度選擇,主要取決於你想體驗的是原汁原味的冒險、輕鬆探索,還是更有壓迫感的戰鬥。新手第一次玩推薦普通難度;想專注劇情和探索,選休閒;熟悉遊戲、希望從頭到尾都有挑戰,則推薦困難模式。
《龍族教義2》難度選擇推薦
普通難度
最推薦新玩家
戰鬥: 保留遊戲原本的戰鬥平衡,前期有一定壓力,熟悉職業、技能和隨從配合後會逐漸輕鬆。
探索: 旅費、負重、體力和資源管理都按照標準規則進行。
適合: 第一次玩、想完整體驗開放世界和劇情,同時保留戰鬥挑戰的玩家。
我的建議: 大多數玩家選這個就對了。
休閒難度
輕鬆探索
戰鬥: 主要戰鬥機制基本不變,並不是傳統意義上大幅削弱敵人的簡單模式。
探索: 旅店費用、傳送石價格、非戰鬥衝刺的體力消耗和負重限制更寬鬆;龍之瘟疫的後果也更寬容。
適合: 不喜歡反覆趕路、管理負重和積攢旅費,更在意劇情與探索的玩家。
注意: 休閒模式會影響部分成就的獲取。如果你想全成就通關,建議選普通。

困難模式
適合老玩家
戰鬥: 敵人攻擊更強、抗性更高,部分區域的敵人配置也更危險;即使等級較高,普通雜兵仍可能構成威脅。
成長: 擊敗敵人可獲得額外經驗值和職業點數(DCP),升級與職業培養更快。
適合: 熟悉戰鬥系統、懂得利用弱點和職業搭配,想要更持久挑戰的玩家。
注意: 切換到困難後,該存檔在通關前不能自由切回普通或休閒。官方沒有公布具體傷害倍率,不建議輕信未經證實的精確數值。
難度變更
難度可在標題畫面的「Options」→「遊戲設置」的「遊戲模式」中變更。
遊玩中想要變更時,先返回一次標題畫面。






