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對於引導黃顏色爭論《星際大戰:亡命之徒》給出特殊的模式來解決

2024年07月31日 首頁 » 遊戲速遞

《星際大戰:亡命之徒》團隊為「黃漆」之爭想出了一個解決方案。

許多電子遊戲開發者在遊戲中引入了黃色的油漆,作為指示玩家下一步走向的一種方式。不知道該往哪裡爬?看看懸崖邊上的黃色劃痕。如果是建築物,也許要注意黃色的排水管或窗台。《惡靈古堡對於引導黃顏色爭論《星際大戰:亡命之徒》給出特殊的模式來解決》甚至還設置了黃色鎖供玩家挑選。

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不用說,黃色顏料——或者任何顏色鮮艷的記號筆——在電子遊戲領域是很常見的。對於許多玩家來說,這是一個有用的輔助工具。同樣的基於繪畫的尋路器也出現在《星際大戰:亡命之徒》中。也就是說,除非你不想這樣。

在本月早些時候的新聞發布會上,PC Gamer證實,即將推出的《星際大戰》遊戲將為那些想要關閉引導顏色標記的人提供「資源管理器模式」。

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記者Morgan Park表示,他們在預覽期間沒有機會體驗《不法之徒》的資源管理模式,但他們可能會在遊戲發布時使用它,因為黃色油漆非常突出,特別是在攀登部分和謎題中。

值得一提的是,《星際大戰:亡命之徒》絕不是唯一一款允許玩家打開或關閉引導顏色的遊戲。

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《古墓奇兵:暗影》於2018年發布,玩家可以獨立調整謎題、穿越和戰鬥的難度。輕彈穿越到簡單,白色標記會出現在勞拉應該走的路徑上。然而,將難度擴大到更困難的模式,那些輕鬆繪製的點就會消失。

但是,即使這些遊戲讓玩家可以選擇自己的引導體驗,關於黃漆的爭論也已經持續了很多年。最近,在今年2月,《Final Fantasy VII:重生》的試玩版因為岩石表面的陽光黃色而讓玩家感到興奮。

希望《星際大戰:亡命之徒》的資源管理模式能夠安撫那些更喜歡讓自己的信念跳躍變得不那麼明顯的人。

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