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性能不如手機! 《惡意不息》總監批XSS拖累本世代遊戲

2026年06月04日 首頁 » 遊戲速遞

大作在發售時跳過Xbox Series X|S已成為本世代的常見現象。《沉默之丘:Townfall》近日確認不會登陸該平台,而一項全球開發者調查顯示,大多數工作室更傾向於為PS5和Switch 2開發遊戲。如今,《惡意不息》也加入了這一行列。

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這一趨勢背後的共同原因是Series S的技術限制。近期如《人機迷網》等3A大作在Switch 2上的運行表現甚至優於Xbox硬體。值得注意的是,Series S被認為是微軟本世代最大的失誤,它不僅影響了自家平台,更波及了整個遊戲行業。

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在Discord上,《惡意不息》總監托馬斯·馬勒直言,Xbox Series S的規格並不比一部手機強多少。這款動作遊戲不會與PS5版本同步登陸Xbox,而Series S正是導致延期的罪魁禍首。馬勒透露,該硬體讓Xbox版本的開發變得「棘手」,但遊戲在優化完善後仍會登陸該平台。

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這並非馬勒首次對Xbox Series X|S表示擔憂。他此前曾表示,由於擔心銷量不佳,本作甚至可能完全跳過Xbox生態。其他開發者也提出過類似批評,例如《天國降臨:救贖2》的戰馬工作室就曾表示,Series S是限制該RPG規模的主要原因。

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儘管面臨諸多質疑,仍有不少大作繼續登陸Xbox。《惡意不息》也計劃在PS5於今年10月發售後,登陸本世代Xbox的兩款主機。玩家們只能等待屆時優化後的表現。

你覺得Xbox Series S 拖了後腿嗎?另外,開發者們對這款硬體的評價是否有些過於苛刻?

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