自從RTX 40系列誕生開始,DLSS 3就是一個被NVIDIA重點宣傳的功能——當然,根據我們的評測,這個功能確實也很好用就是了。由於該功能是完全依靠Ada Lovelace GPU中的光流加速器實現補幀,所以跟CPU的性能其實關係不大。那麼,當一張中高端的顯卡和入門級的CPU組合在一起的時候,又會發生什麼事呢?
根據Tom's Hardware的報道,YouTuber RandomGaminginHD最近就做了一次測試。他組建了一套測試平台,CPU選擇了英特爾奔騰金牌G7400,GPU則選擇了新近上市的RTX 4070。雖說是奔騰金牌處理器,但G7400仍然是基於Alder Lake架構的,為2 P-Core配置,沒有E-Core,睿頻達到3.70GHz,基礎功耗為46W。
RandomGaminginHD以1440P解析度在多款遊戲上進行了測試。對於一些沒有DLSS 3支持的遊戲,情況分成了兩種,一種是運行得還不錯的,像《荒野大鏢客2》,平均幀率達到了64FPS,1%低幀也有35FPS。而有些就很糟糕了,《天國降臨:救贖》平均幀率為45FPS,1%低幀僅為10FPS。
對於那些擁有DLSS 3支持的遊戲,情況則好得多。《電馭叛客2077》的平均幀率達到了70FPS,1%低幀為30FPS。《漫威蜘蛛人》的平均幀率為84FPS,1%低幀為29FPS。不過也有例外,《巫師3》在啟用DLSS 3之後,1%低幀的表現仍然不太好,只有3FPS。
雖說DLSS 3確實能提升幀率,但也不是所有遊戲都支持這個功能,所以總的來說,玩家在裝機的時候最好還是以均衡的配置為主。