宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

Unity「委曲求全」上爐邊談話來道歉,前最大粉頭根本不買賬!

2023年09月26日 首頁 » 熱門科技

Unity 引擎近期宣布的新收費模式,「自2024年1月1日起根據遊戲的安裝量引入新的收費標準」引發了業界的廣泛反對,後續Unity官方根據反饋情況宣布了改進措施,甚至以爐邊談話的形式就開發社群關心的問題進行了解釋。

Unity「委曲求全」上爐邊談話來道歉,前最大粉頭根本不買賬!

據悉,Unity Create總裁Marc Whitten表示公司的失誤是在於未充分聽取社群的意見,而且,初衷是為了公司的可持續發展,而如果以舊有的收入比例分成的話,來錢太慢,所以,他們才打算通過下載量計算,以廣撒網的方法大批量地收割,啊不是,是「建議以一種彰顯公平的交易模型」平攤給更多用戶,而且是僅計算首次安裝。Whitten非常「委屈」地表示,其實以下載量計算比按照舊有比例分寸更便宜,可惜用戶不知好歹,只能將收割範圍圈定在「過去12個月營收達到100萬美元且裝機量達到100萬份。」而且,對於Unity刪除ToS GitHub的做法,Whitten也進行了解釋,表示是因為看得人少,並不是「不想讓人看到」,所以,目前頁面已恢復。(大家就不要找「我」麻煩了)

Unity「委曲求全」上爐邊談話來道歉,前最大粉頭根本不買賬!

不過,另一邊,Unity最早的用戶社區Boston Unity Group(B.U.G.)根本不信他的鬼話,在宣告解散的公告中表示,Unity在IPO之後,似乎將公司的利潤置於一切之上,核心的技術和關鍵系統卻陷入停滯,甚至是混亂且不完整的狀態,廣告和收入對於Unity的重要性,遠超遊戲開發人員關心的功能,與曾經Unity提供的熱情認可和支持形成了強烈反差,B.U.G甚至表示對Unity的信任已經完成被破壞。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新