常關注新聞的小夥伴,最近幾天可能感受到了直面會前的「憋屈」,我們報道新聞也是一樣,接連幾天都沒幾個有意思的遊戲新聞。
而昨天的一條新聞,卻讓不少對任天堂熟悉的玩家開始擔憂起來:
老牌媒體IGN通過多方面渠道了解到,今年6月的E3遊戲大展,任天堂、微軟和索尼都不會參加。
索尼不參加其實毫不意外,畢竟人家最近幾年都沒參展;而微軟最近一年來,為了收購動視暴雪的事到處裝孫子,甚至被懷疑故意不出新作,以免被競爭對手作為證據影響收購。
但是任天堂不參加,其實就顯得非常詭異。
一些小夥伴可能會覺得,不就一展子,我不參加就不參加了,又不影響出新遊戲。
誠然,今年我們已經有了《薩爾達傳說 王國之淚》這種年度最佳遊戲的有力競爭者,但在NS上億的玩家數量面前,《王國之淚》也不可能做到人手一份。
因為玩法、體驗、難度而被《曠野之息》勸退的玩家,比例可能不大,但數量絕對不少。任天堂更不可能指望《王國之淚》憑一己之力,就撐起NS一整年的銷量和熱度。
放棄E3遊戲展的宣傳機會,相當於放棄了向媒體和核心玩家展示下半年新作的機會,同時也失去了和其他廠商交流合作的一部分通道。
此外,之前E3因為疫情而停辦線下活動時,任天堂也同樣取消了直面會——20年和22年的6月,都只有第三方廠商專場直面會,任天堂自家的遊戲均改成了單獨公開、單獨宣傳。
20年和22年這兩次,都是E3不舉辦在先,然後任天堂才取消了大型綜合直面會。但這次E3並沒有停辦,任天堂卻主動退出,這自然就引起了玩家們的擔心。
「任天堂今年擺爛了,下半年陣容很弱,認為沒必要在E3宣傳,所以選擇了退出」。
這樣的「小道消息」也開始傳播開來,而且還相當有市場。不少玩家都信以為真,仿佛《王國之淚》要成為任天堂這家百年老字號的絕唱一樣......「王國之淚」真就字面意思是吧
這種擔心其實也可以理解,畢竟任天堂放棄E3確實是很反常,大家都相信那句「事出反常必有妖」嘛!
但這背後,或許是老任下的一盤大棋,並且關乎我們每一位玩家。
如果你看過十年前的任天堂直面會,會發現和現在的完全不是一個東西。那時的直面會放到今天,許多玩家可能看個開頭就睡著了。
這麼多年來,任天堂一直在不斷地改變宣傳方式和節奏,以適應玩家們的生活和習慣。
常關注新聞的小夥伴,可能會明顯感受到這一點。尤其是2020年全球爆發疫情以後,任天堂也在宣傳方面做了大改。
任天堂放棄參展E3可能並不是這一次,而是以後都不再參加,轉而選擇效果更好、更適合自己的方式。
而另一種可能性就如許多玩家擔心的那樣,今年下半年,老任可能真的是沒有什麼重磅遊戲了。
這其實也完全說得通。E3遊戲展的線下體驗活動,一是向媒體和玩家展示新作的玩法,二是展示那些無法通過觀看獲得的體驗,例如體感、震動等。
以前的E3遊戲展僅對媒體開放,直到2017年才開始向玩家限量售票,且票價250美元。這就意味著,去E3的其實都是從業人員或核心玩家。
對於任天堂而言,如果下半年沒有什麼驚世駭俗的大作,也沒有顛覆的創意新作,放棄線下體驗確實無傷大雅。
此外,不管是加強款的 NS 1.5也好,換代的 NS 2也好,總之最快明年、最晚後年,NS已經到了不得不提升性能的時候。
性能不光是音畫效果的基礎,更是許多創意的必要條件。沒有足夠的硬體支持,許多玩法上的創新也無從談起。
不管是加強機還是換代機,都需要足夠強的首發陣容——這裡說的可不是護航的那一批,而是發售後的一年甚至兩年,都需要源源不斷的高質量作品,才能站穩腳跟。
經歷過2017年NS發售的小夥伴對此也一定深有體會,發售前行業內普遍都不看好NS的概念,但老任卻用一整年的高質量遊戲,讓這些一開始唱衰的人啪啪打臉。
(如果你有興趣,可以跟著我們的腳步一起回顧NS的誕生
《不被看好的NS,如何走上神壇?》
)
自從第一台GameBoy誕生,到3DS的謝幕,任天堂自始至終都是掌機界的唯一王。然而在家用機領域,N64、NGC、WiiU,這些前輩們的換代失敗,卻是任天堂永遠也不會忘掉的痛。
如今老任手裡有92.5億美元的巨額現金儲備(這可是現金啊朋友!),即使換代失敗了元氣大傷,也依舊可以每年揮霍7億美元做研發。
但隨著如今市場的成熟,NS將家用機和掌機合二為一的設計,以及其他競爭者的圍追堵截,任天堂其實已經很難允許失敗的再次發生了。
因此無論如何,任天堂是一定要保證換代機型,在首發第一年中的遊戲陣容的。
如今的任天堂,在開發效率上也明顯力不從心。
即使不追求視聽效果上的極致展現,遊戲的開發周期也在拉長——比起把畫面做得和照片一樣,玩法上的創新可要難太多了。
在已有《曠野之息》引擎和美術素材的基礎上,《王國之淚》的開發也歷經五年多時間,就是最好的證明。還有同為NS最佳遊戲的《超級瑪利歐 奧德賽》,發售之後也是6年沒出新作了。
任天堂自然也是意識到了這個危機,這也是為何它們在總部辦公樓旁邊買了一塊地皮,直接再建一棟辦公樓的原因。
這棟新辦公樓幾乎可以讓任天堂總部的人數翻倍,但是要2027年底才能竣工。在這之前,任天堂想要攢一波大的用來護航新機,就不得不在這之前進入一個蓄力的低谷階段。
畢竟你總不能指望著任天堂今年給了《王國之淚》,年底再掏出個《奧德賽2》,明年再來個《曠野之息3》和《奧德賽3》給新機護航吧
(當然,老任手下IP千千萬萬,但紅綠帽至少一位護航也是傳統了)
所以無論任天堂是否參加E3、6月的ND是否取消,對我們玩家而言都沒壞處——如果下半年有多款佳作,我們總歸能玩上,無非就是宣傳節奏不一樣;而倘若下半年確實沒什麼大作,這也是為了明年、後年玩到更多好遊戲著想。
更何況今年已經有了《王國之淚》,從陸地到洞窟再到天空,足夠大家整各種花活了不是?
對於今年的NS遊戲,你有哪些期待呢?