近日,德國媒體PC Games Hardware對發布近十年的NVIDIA GTX 1080 Ti進行了「回爐」測試,將該顯卡與2026年的當代中端顯卡同台競技,檢驗這款2017年旗艦在當下的真實戰力。

GTX 1080 Ti基於Pascal架構的GP102核心,擁有3584個CUDA核心與11GB GDDR5X顯存,曾是NVIDIA最後一款純粹側重光柵化性能的旗艦卡,國內發售價5699元。測試結果顯示,該卡在1080p解析度下運行現代遊戲尚可觸及60幀門檻,但性能已落後於入門級的RTX 5050,整體位於RX 6600與RTX 3060 8GB之間,與RX 5700 XT及RTX 2070最為接近。

1080p下遊戲相對性能

所有解析度下遊戲相對性能
GTX 1080 Ti最大的優勢在於11GB大顯存。得益於此,在《刺客教條:暗影者》《柏德之門3》等作品中,它勉強勝過RTX 3060;在《X4:基石》《漫威蜘蛛人2》中甚至反超RTX 4060與RX 7600;更在《浩劫殺陣2》中成為唯一擊敗RTX 5060的項目。
然而,受限於架構缺失,Pascal核心無專用Tensor與RT單元,導致DLSS與光線追蹤只能依賴低效的軟體模擬,《毀滅戰士:黑暗時代》等新作甚至無法啟動。
能效比則徹底暴露了製程年代的差距。GTX 1080 Ti能效僅為0.085幀/瓦,在測試榜單位列倒數第二,僅優於Radeon VII。同為250W功耗的RTX 5070性能接近其三倍,而RTX 5080更是達到了0.253幀/瓦。

媒體在對比同核心的Titan Xp後指出,儘管GTX 1080 Ti影響力深遠,但真正稱得上「史上最佳」的或許是首款引入Tensor與RT核心的RTX 2080 Ti。
十年過去了,GTX 1080 Ti靠著11GB顯存還能在某些遊戲裡打贏RTX 4060,這你敢信嗎?面對新遊戲不支持、能效比墊底的現狀,你手裡的「卡皇」是準備再戰三年,還是已經計劃升級換代了?歡迎在留言區聊聊你的老卡故事。






