據爆料人Universo Croft消息,一位曾參與《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺蹟》開發的前敘事設計負責人在領英上表示,自己在該項目中的工作已經完成,這暗示遊戲開發進度可能已經相當靠後。
🚨 Um Líder de Design Narrativo da Crystal Dynamics trouxe um novo indício sobre o desenvolvimento de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. O profissional, que atuou no projeto antes de deixar o estúdio, afirmou que seu trabalho no jogo está 「praticamente concluído」, além de dizer que espera que os jogadores possam experimentá-lo em breve. A afirmação foi feita ontem (15/04/2026) e pode sugerir que possamos de fato experimentar o jogo em muito breve! A área narrativa é responsável por elementos como história, diálogos e estrutura das missões, o que reforça ainda mais a ideia de que o desenvolvimento pode estar em estágio avançado.
這位曾任職於水晶動力的開發者稱,他在離開工作室前已基本完成相關內容,並希望玩家能「很快」體驗到這款作品。該說法發布於2026年4月15日,也進一步強化了遊戲或將很快亮相的可能性。
敘事設計主要負責劇情、對話以及任務結構等核心內容,因此這一部分接近完成,通常意味著項目整體已經進入較後期階段。









