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前生軟製作人:CDPR《巫師4》盈利風險已經極大

2026年10月17日 首頁 » 遊戲速遞

BioWare資深開發者Mark Darrah警告,CD Projekt Red已經進入超大型遊戲賽道,處境較為危險。他個人估計,該公司如今的遊戲可能需要售出1500萬至2000萬份才能盈利。

前生軟製作人CDPR巫師4盈利風險已經極大

Mark Darrah曾擔任《闇龍紀元:起源》聯合總監及《聖歌》執行製作人。他在Summer Eternal Anthology的一次訪談中談到大型遊戲不斷膨脹的財務風險,並認為《GTA6/俠盜獵車6》這樣的超大規模項目正在影響整個行業,一些開發商和發行商開始追逐「下一款《俠盜獵車手》」。

在他看來,減少對超大規模作品的追逐,可以為銷量達到300萬至400萬份便能成立的項目騰出空間。他以《光與影:33號遠征隊》代表這一方向,並表示自己不願參與必須賣出5000萬份才能避免虧損的項目。

CD Projekt Red目前正在同時推進《巫師4》《電馭叛客2》和《哈達爾計劃》等項目,其中《哈達爾計劃》已經從世界觀構建轉向部分原型測試。Mark Darrah提出的成本及銷量門檻屬於其個人判斷,並非CD Projekt Red公開的財務指引,也不代表任何具體項目已有成敗結論。

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