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《黎明行者之血》開發引擎介紹

2026年09月02日 首頁 » 遊戲速遞

《黎明行者之血》,採用UE5引擎,搭載Nanite、Lumen技術打造開放世界。開發團隊脫離CDPR後放棄巫師RED引擎。故事設定在黑死病肆虐的架空中世紀,主角血祭失敗變為吸血鬼黎明行者。

黎明行者之血開發引擎介紹

開發商:Rebel Wolves,發行萬代南夢宮,登陸PC、PS5、Xbox Series X|S。

引擎特性:Nanite虛擬微多邊形、Lumen全局光照,用來渲染開放世界,實現晝夜兩套角色形態畫面表現。

對比:巫師系列用自研RED引擎,本作團隊離開CDPR之後改用UE5製作。

黎明行者之血開發引擎介紹

劇情背景

故事舞台是架空14世紀歐洲東南部桑格拉山谷(原型喀爾巴阡山區)。

戰爭肆虐疊加黑死病大流行,人類文明殘破凋敝,倖存者在饑荒與瘟疫中掙扎求生。

蟄伏數千年的吸血鬼族群Vrakhiri趁人類衰弱走出陰影,

吸血鬼領主布倫西斯占領山谷建立統治,逼迫當地人類繳納血稅,民眾定期獻血換取生存;

各類黑夜魔物也歸附吸血鬼政權,現實歷史軌跡徹底被改寫。

主角科恩只是山谷村莊的普通青年,家人被吸血鬼勢力擄走,在一場殘酷血祭儀式里,他遭遇失敗轉化,成為黎明行者。

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