《Final Fantasy VII:重製版》系列總監濱口直樹日前接受外媒GamerBrave採訪,被問到了被玩家詬病最多的關於遊戲中迷你遊戲過多影響遊戲裡節奏的設計初衷問題,表示加入多種迷你遊戲為了刺激玩家新鮮感。

·濱口直樹表示,玩家不斷持續遊玩一個遊戲過久會變得漸漸失去新鮮感和沉浸度,我們認為引入完全不同玩法的迷你遊戲會極大的調動玩家的新鮮感與興奮度。


·濱口直樹還表示,當然關於玩家對於迷你遊戲的正負面評價我們都看到了,今後會慎重考慮更多方式提升遊戲的可玩度。
·但媒體分析,導演一貫的日式太極發言並不意味著最後的第三部重製版會大幅度消減迷你遊戲數量,極有可能只會降低難度和限制而已。







