任天堂拉丁美洲副總裁兼總經理Bill van Zyll近日在接受Coelho採訪時,就實體遊戲卡帶的未來問題給出了明確回應——任天堂目前沒有放棄實體遊戲的計劃。

目前遊戲行業正經歷從實體向數位化的轉型浪潮,索尼也已傳出將全面放棄實體遊戲的消息,引發廣泛討論。在這樣的背景下,任天堂的立場顯得尤為堅定。van Zyll表示:"從歷史上看,我們的態度一直很中立,我們以消費者的偏好為出發點,並充分考慮這一點。Switch 2是一款剛剛發布不久的平台,目前才運行一年多,它同時具備數位版和實體版的支持能力。我們沒有放棄實體版的計劃,我們也知道粉絲們有多喜歡實體版,所以我們的立場一直是保持中立。"

在Switch 2上,實體版遊戲以兩種形式存在:傳統完整卡帶和遊戲密鑰卡(game-key card)。後者在核心收藏玩家中反響平平,但數據顯示美國市場遊戲密鑰卡銷量環比增長了631%,說明任天堂並未忽視這一細分市場。不過,由任天堂直接發行的遊戲大多仍採用標準實體卡帶形式,目前已知《薩爾達無雙:災厄啟示錄 終極版》等部分作品將採用遊戲密鑰卡形式發行。






