韓國工作室 Hound13 打造的 RPG 新作《龍之劍:覺醒》交出超出預期的上線成績單。根據韓國遊戲媒體 Inven 消息,該作 Steam 在線峰值突破兩萬人。目前遊戲已有三千多條評測,好評率高達 91%,英語區玩家認可度更高,推薦比例達到 93%。
這款作品有著一波三折的開發歷程。遊戲最初由 Webzen 發行,是一款內置抽卡體系的免費網遊。開發團隊與原發行方產生糾紛後,團隊自主改造項目,刪掉抽卡機制,改為買斷制單機 RPG 登陸全球 Steam 平台。改制期間團隊規模從 150 人縮減至 46 人,也沒有經費投放海外宣發,上線前願望單依舊積累了 45 萬玩家收藏。
玩家最為認可自由切換角色的流暢戰鬥系統,角色可通過主線流程直接獲取,全程無強制內購。不過界面設計、養成框架還殘留著手遊時期的設計痕跡,成為主要扣分點。兩萬在線數據雖不算 Steam 頂尖水準,但結合窘迫的開發環境、發行方官司阻撓上線等多重困境,這份開局成績十分亮眼。

官方已經公布免費更新規劃,後續會陸續新增人物、劇情任務、空間裂隙玩法、拍照模式以及操作優化。依靠本次平穩的首發表現,這款險些夭折的項目,有機會被打造為全新的遊戲 IP 系列。








