世嘉公布了截至 2024 年 9 月 30 日的六個月財務業績,整個公司的銷售額同比下降,但遊戲為其娛樂部門帶來了良好業績。
財報數據
· 淨銷售額:2116億日元,同比下降 4.5%
· 娛樂內容淨銷售額(包括遊戲):1417 億日元,同比增長 16.4%
· 遊戲部門收入:956 億日元,同比增長 22%
財報重點
遊戲銷售推動了世嘉娛樂內容部門上半年的優秀業績,該市場的銷售額同比增長 16.4%,消費者業務(世嘉對遊戲銷售額的稱呼)同比增長 22%。
報告指出,這是由於 DLC 銷量超出預期,並且重複銷量「強勁」,尤其是《聖獸之王》。世家還指出,其收購的《憤怒鳥玩電影》開發商 Rovio 也「促進了銷量的增長」。
公司補充稱,匯率變動產生了積極的影響,「主要是歐洲的成本改善超出了預期」,不過「第一季度發布的新遊戲銷量低迷」。
上半財年新作銷售額為 56 億日元,重複銷售額為 221 億日元。遊戲整體銷售額為 277 億日元。免費遊戲方面,公司僅透露其表現「符合預期」,收入為 231 億日元。
世嘉預計全年淨銷售額將達到 4450 億日元,比去年下降 5%。但遊戲業務收入則預計將同比上漲 5% 至 2350 億日元,主要影響預計將來自《音速小子x夏特 世代重啟》、《暗喻幻想:ReFantazio》和《足球經理25》。
公司還提到了即將發布的《音速小子大亂鬥》,表示預計「以音速小子為中心的跨媒體開發的角色授權收入將會增加」。
作為財報的一部分,世嘉宣布開發《Endless™》系列遊戲以及《人類》的開發商 Amplitude Studios 將重新獲得獨立。這也同時意味著世嘉歐洲公司的「結構性改革」正式結束。該改革導致了 Creative Assembly 開發的《Hyenas》項目被取消,開發商 Relic 被出售,許多世嘉旗下工作室發生裁員。