
日前,微軟系媒體WindowsCentral就微軟訂閱服務Xbox Game Pass再次改版並漲價提出不滿,其認為每月30美元的XGPU終極版,已經讓人覺得這項服務並不值得購買了。

作為對比,XGP「低價檔」意外地顯得更划算,基礎版Game Pass Essential每月9.99美元,得到大幅升級:包含Xbox、PC和雲端服務,50多款精選遊戲、Xbox雲遊戲,以及部分遊戲的內購福利。高級版Game Pass Premium每月14.99美元,擁有Essential的全部內容,並且提供Xbox第一方遊戲(最多延遲一年上線,但不含COD)。此外,PC Game Pass也從11.99美元漲到了16.49美元,理由是加入了Ubisoft Classics。
真正讓人難受的是XGPU,美國區價格從每月19.99美元暴漲到29.99美元。要知道,就在去年9月,微軟剛剛把價格從16.99美元提到19.99美元。也就是說,短短一年間,XGPU漲了整整 50%。

作者指出,XGPU包含所有服務:主機、PC、首發遊戲、COD、Ubisoft 、EA Play、Fortnite Crew,以及最高1440p雲串流。聽上去很全面,但很多東西似乎根本不需要。
微軟官方的說法是關稅、通脹和雲伺服器成本所迫。但Xbox總裁Sarah Bond幾個月前還在高喊Game Pass不僅可持續,還在去年創造了50億美元營收。既然盈利了,為什麼還要漲價?很明顯,這其實是為了消化690億美元收購動視暴雪的成本,最終買單的就是我們這些玩家。
更糟的是,微軟還調整了Microsoft Rewards。過去用戶能用積分兌換Game Pass,這相當於玩家忠誠度的循環獎勵,但現在只能換Xbox商店點數,兌換率還更差。微軟表面說增加了獲取積分的途徑,但很明顯這是在偷偷削弱價值。
作者表示,從紙面上看,Game Pass依舊是「遊戲界最划算的訂閱」。四個檔位都塞滿了服務,內容多到玩不完。可問題在於:當訂閱費漲到一定高度,玩家就會重新算賬。29.99美元的XGPU對部分玩家來說,性價比已經崩了。微軟強塞的Fortnite Crew、Ubisoft 、「高質量雲串流」,就像是買車時的一些雞肋捆綁銷售。