各位遊俠網友,晚上好呀!又到了每天的「遊俠晚報」時間啦!今天「遊俠晚報」的主要內容有:《武者:劍之道》發售還有一周!玩家卻已拿到收藏版實體光碟、DLSS 5遭民間大佬逆向破解、《空之軌跡》強開DLSS 5再度鬧出烏龍等等。一起來看看吧。
1.《武者:劍之道》發售還有一周!玩家卻已拿到收藏版實體光碟
有網友在社交平台爆料,距離《鬼武者:劍之道》9月4日正式發售還有近一周,已有玩家拿到PS5鐵盒收藏版實體光碟。不止一人提前獲取遊戲,後續劇情、過場、實機畫面等內容大概率會陸續泄露。

官方提醒不想被劇透的玩家,要隱藏相關關鍵詞,留意社區資訊規避泄露素材。本作將登陸PC、PS5、Switch2、XSX多平台。此事也引發討論,玩家熱議該主動避劇透還是瀏覽泄露內容,同時質疑廠商實體版出貨機制是否需要調整。
2.不再是RTX50系專屬!DLSS 5遭民間大佬逆向破解!
英偉達尚未正式發布的DLSS 5技術遭到民間開發者破解,原本為RTX 50系Blackwell架構獨占的NR神經渲染功能,現在可以在RTX 40系顯卡上運行。這次破解源於《NBA 2K27》先行版泄露,安裝包內的相關dll文件帶出了DLSS 5核心組件。社區Mod作者通過逆向工程,效仿之前DLSS 3的破解思路,修改隱藏Ada架構的限制代碼完成移植。

RTX 40系第四代張量核心原生支持FP8運算,硬體不存在瓶頸,RTX4080 Super等機型經測試,藉助工具可在多款遊戲強制開啟DLSS5,畫面運行穩定,沒有出現閃退、撕裂等故障。RTX30系雖然也能強行啟動該泄露版本,但性能嚴重崩盤,幀數跌幅超96%,延遲大幅飆升,遊戲基本無法正常遊玩。需要注意,當前流出的只是早期開發文件,40系與30系的實際畫質性能,不能等同於DLSS5正式上市版本的最終效果。
3.《空之軌跡》強開DLSS 5再度鬧出烏龍:角色落入怖谷效應
未正式實裝的DLSS 5再度鬧出烏龍,經典JRPG《空之軌跡 SC》被玩家強行開啟該功能後畫面嚴重崩壞。博主分享實測截圖,原本的二次元角色受AI渲染影響面部扭曲,寫實材質和原作畫風衝突,五官錯位,落入恐怖谷效應。


博主還嘗試三倍DLSS5疊加,多重算法互相干擾,角色五官融化重組,變成外形詭異的外星生物,引來網友調侃。英偉達暫未回應泄露版DLSS5的兼容故障。業內提醒,在不支持的遊戲啟用未完成驅動,會出現渲染異常,還可能損傷顯卡,普通玩家不要跟風嘗試,DLSS5正式版仍需等待官方優化。
4.RTX3080強開DLSS 5翻車!《深岩銀河》幀數暴跌最低僅1幀
DLSS 5尚未正式發布,已有泄露版本搭配MOD被玩家測試。該技術原本為RTX50系列獨占,有玩家強行在RTX3080上運行。開啟後遊戲場景畫質有提升,但人物濾鏡評價好壞參半,性能開銷卻十分巨大。
RTX 3080實測DLSS 5翻車 最低1幀!
實測《深岩銀河》中,幀數從138FPS暴跌,最低僅1幀,平均只有3‑5幀。這樣拉胯的表現,也說明了英偉達不對Ampere架構開放該功能的原因,其餘性能更低的30系顯卡基本無法使用。目前泄露版已為多款熱門遊戲帶來畫面增強效果。
5.《GTA6》真實感機制感人!亡命徒也要買菜做飯
《GTA6》以細節豐富著稱,開發團隊曾構思過一套生活系統,後因過於複雜被捨棄。據相關負責人透露,原本設計有買菜補給冰箱的功能,主角可以前往雜貨店採購食物,充實家中冰箱庫存,玩家需要定期採購,維持家裡物資儲備。

但這套機制不斷拓展後操作變得繁瑣,會損害遊戲遊玩流暢度。開發方需要在真實感和操作簡易度之間做平衡,於是刪掉該功能。這也體現出本作開發體量龐大,不少看似普通的細節,都經過開發、測試與刪減的過程。






