《流亡黯道降臨》0.4版本已上線,新版本雖然出來新職業德魯伊,但是戰士已有有一定的強度,這邊給大家分享來自魔魔愛變身的0.4戰吼盾牆bd,希望能夠幫助大家。
《流亡黯道降臨》0.4戰吼盾牆bd
大家好我是魔魔,這期攻略是一期0.4賽季關於戰士盾牆BD的一個總結性的說明,也會對這兩個賽季大家提問比較多的內容進行一個解答,裡面大概率會有你遇到的問題。
上個賽季當中我是主玩的盾牆,相關的攻略也受到了大家比較多的好評,總體來說0.4的盾牆和上賽季變化非常小,上賽季的攻略90%都可以繼續沿用。
首先第一部分內容是先給沒體驗過盾牆以及沒深度體驗後期盾牆的朋友們做一個簡單的介紹。上賽季因為有閃電箭和血法這種天龍人BD所以盾牆是屬於被埋沒了,而在這賽季當中直接脫穎而出成為開荒非常優質的選擇之一,在影片中大家可以看到在劇情開荒階段對王子的傷害,基本上是看不到boss的流程技能的。而這種單體優勢會從劇情開荒直接持續到最終終局,也就是說整個全流程完全無需為單體傷害擔心,目前打六人升華4使用率最高的也是盾牆這個bd。刷圖方面在後期通過攻速改變手感,通過血脈輔助安的城塞和岡姆的癲狂來改變技能形態,可以獲得一擊秒全屏的效果,在上賽季當中我最後是把盾牆的技能速度堆到了0.4秒這個檔次,手感可以說是非常絲滑。
那麼這個BD一些被人詬病的點就是攻擊技能無法移動中釋放,是需要站定放技能的,而且放了技能之後需要戰吼引爆,手法就是鼠標一左鍵一右鍵這樣1+1來打,當然戰吼速度通過點天賦可以基本視作是瞬發了,但是兩個鍵在上賽季的天龍人BD面前還是差點意思。
第二部分我們來簡要說一下盾牆這個技能,他的基礎形態是面前放一個弧形,釋放戰吼或者重擊技能會對其進行引爆,他的傷害取決於盾牌的護甲值以及技能等級帶來的固定點傷,和我們的主手武器傷害及攻速完全無關。

這就意味著我們提升傷害最重要的途徑就是三方面:
1、盾牌自帶的護甲值;
2、盾牆的技能等級;
3、技能速度和非武器外延詞綴的攻擊速度。
這裡做個簡單的說明,只有大錘武器本身外延詞綴自帶的攻擊速度是local標籤僅提升大錘攻擊傷害,我們使用的是盾牌攻擊吃不到,但是除了武器外延詞條,其餘所有的攻擊速度、技能速度,包括天賦、手套上面的以及武器插槽我們放的技能速度符文,都是可以吃到的。
ok那麼基於這個原則,我們在劇情開荒階段甚至剛進第一章營地,就可以時刻關注一下帶技能等級的單手錘,一把出門拿到的+2單手錘甚至可以用到異界。在22級拿到7級技能石轉盾牆之前需要搞到一塊面板護甲最高的盾牌,這是劇情當中最重要的傷害提升模塊。
那麼在異界當中,隨著開荒進度推進,我們除了要追求護甲值更高的盾之外,還需要著手去做主手錘子,那麼這裡有兩種選擇:
1、在前期力量不夠高的時候我推薦使用單手錘,在外延詞綴可以找到最多+5的技能等級,前綴我們使用精華去做額外物理傷害,再上一個深淵通貨去解密被戰吼強化的技能傷害,這樣的武器就完全ok了。
2、更後期一些我們會選擇使用雙手錘,點出巨人之血大點天賦,這樣我們可以同時裝備雙手錘和盾
雙手錘的優勢在於:
· 技能等級最高可以+7
· 有更多的鑲孔多放技能速度符文
缺點在於:
· 雙手武器本身的力量需求就很高,乘以三之後對於前中期來說可能會比較難以達到使用門檻,通常在後綴我們會找基礎力量需求低的底子,或者額外找一條屬性需求降低的詞條,這樣的武器價格又會比較高。
· 力量對血量的加成減半,我們的血量會降低很多


一般來說我給出的比較折中的方案是雙手錘搭配帶生命的盾牌,也就是前綴一條生命兩條護甲的盾牌,而單手錘因為沒有力量的血量損失,我會使用三條護甲前綴的盾牌這樣,各位可以自行決定。
除了武器盾牌之外,其餘部位我們的黃莊全部選擇純護甲底子儘量在滿足抗性的前提下儘量找高血量和護甲套用元素減傷。
另外我們需要在手套或者戒指找生命偷取,如果不點祭血術還需要找魔力偷取,這裡在著重強調,需要在戒指和手套找偷取,錘子上面的偷取僅限於錘攻擊,盾牆吃不到。
除此之外,手套和項鍊需要找近戰技能等級,手套能有攻速是最好不過的了不過前期等級加攻速的手套目測會比較貴。
技能的搭配和上賽季有一些小的出入,血脈輔助阿特路易的出血被砍了,現在提供的增傷相比於其他輔助並沒有優勢了,但是仍然可以帶,因為我們點祭血術的話,戰吼和盾牆都消耗血量而且消耗的並不少,不點祭血術的話,全部用藍放技能,藍可能有頂不住,所以這裡又可以提出一個折中的方案就是盾牆和戰吼一個用血放一個用藍放,這個出血輔助就可以讓技能用血來放同時給點增傷,我的建議是把它給堅韌之吼串上。那麼其他的輔助可以放憤怒戰吼來拿盛怒,野性殘暴增傷,血脈輔助厄羅克來提供一點點全域增傷。
補充說明:在上賽季的後期GGG進行了改動,恢復III(助力之風III)回血效果無法對無冷卻戰吼生效,也就是說上賽季前中期非常強悍的恢復能力被砍了一刀,如果繼續點祭血術的話,難免會出現很大的回覆缺口,因此上文所述不點祭血,吼和盾牆,一個用藍放,另一個串阿特魯伊用血釋放,將消耗均攤,是我給出的解決方案

盾牆的輔助我們放疾速攻擊2,沉重灰機,野性殘暴,另外兩個位置,攻堅的話,我們可以放近身戰、分量、集中光環三選二,刷圖的話,我們可以使用安的城塞和岡姆的瘋狂,這兩個輔助可以解鎖盾牆的刷圖牛逼形態,0.4這賽季當中安的城塞不再減少傷害了,屬於是對我們這個bd的巨量提升。


其他的技能都是一些非關鍵的輔助性技能,盾沖提供位移,輔助以攻速相關的為主提升手感,躍擊用來跨地形,輔助也是攻速相關
保留技能灰燼之捷,必帶增幅光環,還可以放個精準來補一些命中,另外開拾荒者護板,穩定提供40more護甲值,狂戰和熔岩護盾可以二選一,狂戰會提升傷害,熔岩護盾可以提供一些格擋。


這裡補充說明一點,我們的引爆盾牆的戰吼可以有兩種方案,一種是剛剛我們所說的堅韌戰吼,另一種就是煉獄戰吼走火焰物理混合傷害,因為新賽季天賦盤改動之後少了很多物理傷害天賦多了一些火焰傷害天賦,而且隨著阿特路易的出血被砍,物理的優勢有一定程度的縮減。不過總體來說兩者的傷害差距並不算大,因為紙面上來說雖然煉獄戰吼數值更高,但是怪物有火焰抗性,需要額外投入資源來做減抗穿抗才能達到最大收益
使用煉獄戰吼的話盾牆就不能帶野性殘暴了,需要改成火焰協調或者火焰穿透
接下來一部分我們來看天賦,總體來說和上賽季差距不大,使用了雙武器系統,第一套武器天賦以攻速為主服務於盾牆,第二套武器天賦以戰吼為主,提升戰吼速度和增益,需要在技能面板里將盾牆綁定第一套武器,戰吼綁定未第二套。同時在裝備面板我們需要做一下鎖定,右鍵點這個I和II,這樣兩套武器天賦都是使用同樣的武器了。


目前並沒有上包圍頭,因為有一定程度的削弱,這版本當中包圍效果至少要求身邊有敵人效果不能常駐了,而且我們使用安的城塞,盾牆進入牛逼形態之後,我們的周圍並不一定有敵人,包圍相關buff的覆蓋率會比上賽季低很多,另一方面,上賽季的時候我就一直在說包圍頭事實上對於這個bd來說並沒有特別質變的優勢因為包圍相關的天賦點都很遠,這賽季包圍頭削弱了之後,就更沒有理由浪費天賦點去強行帶了,我們可以直接選擇猛攻頭或者黃莊血抗頭。






