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博士親自出腳,腳臭榜就沒幹員什麼事了丨《明日方舟:終末地》實機釋出

2023年10月26日 首頁 » 其他
 

今天,《明日方舟:終末地》終於放出了第一個正式展示遊戲內容與玩法的技術測試PV及實機演示。這回,我們終於能大致看清《終末地》的具體規格與形狀,明白它究竟是一款怎樣的遊戲了。

要知道前兩天終末地發了個小動態就讓不少玩家高潮,今天消息也直接衝上了推特趨勢第三,足以見得人們對鷹角在二游領域的新發力有多饑渴。但幾年下來,盼星星盼月亮沒盼出來星塵與終末,反倒蹦出個非二游的泡姆泡姆,你沒憋瘋我都憋瘋了。

 

恰好最近也是新一輪的秋招季,相信最愛上網衝浪的各位也都看到了各種遊戲廠商的校招笑話合訂本。而鷹角作為一家成立六年至今仍只有一款產品處於正式運營狀態的遊戲廠商,在校招會上簡述公司產品的時候,看到PPT上好幾個圖標旁邊的(開發中),台下學生們總是會匯聚成笑容的海洋。

 

博士親自出腳,腳臭榜就沒幹員什麼事了丨《明日方舟:終末地》實機釋出

 

然而今天,他終於來了。

《終末地》不再像舟游本體一樣讓玩家扮演兜帽無臉人,而是有了明確的形象,且分自選男女。

(技術測試暫時只有妹子)

立繪一眼就能看出是小日子老師的標誌畫風:

 

博士親自出腳,腳臭榜就沒幹員什麼事了丨《明日方舟:終末地》實機釋出

 

(高丹尼爾係數黑絲,味兒更濃更足,

到時候腳臭節奏榜沒幹員們什麼事了)

 

博士親自出腳,腳臭榜就沒幹員什麼事了丨《明日方舟:終末地》實機釋出

 

在官方公布的玩家資料里能看出,玩家這次並非被稱作「博士」,而是「管理員」。當然,照理來說管理員應該是「Administrator」,但在終末地這,變成了鷹角的新造詞「Endministrator」,契合了「終末地(ENDFIELD)」的概念玩了個諧音,這一點去年首曝的時候就已經確定了。

但相對的是,Endministrator的中文依然是「管理員」,沒有體現出英文這個小小的諧音趣化。如果讓你來,你覺得應該用什麼漢字才能表達「Endministrator」的含義呢?終理員?還挺難。

然而,如果你看到了PV最後一位神秘人對玩家的發問的話,可能就不會糾結了。

 

博士親自出腳,腳臭榜就沒幹員什麼事了丨《明日方舟:終末地》實機釋出

 

從這「乾脆」的語氣基本可以猜測,玩家扮演的這位「管理員」,其真是身份很可能還是「博士」。或者說,官方在有意識地引導玩家往「管理員=博士」的方向去聯想。

比如從之前官方發布動態就能看出,「管理員」和「博士」的人設,存在非常大的重合。

 

博士親自出腳,腳臭榜就沒幹員什麼事了丨《明日方舟:終末地》實機釋出

 

管理員,也在重大變故中多次運籌帷幄留下傳說,也是一個「神秘的存在」,外部對其了解甚少,還是終末地工業「最重要的秘密」。相對於終末地而言,管理員的身份和地位與博士之於羅德島是基本一致的——同樣是神秘的存在,同樣長期沉睡在休眠艙/石棺中,同樣都是整個故事的終極懸念之一——甚至同樣睡太久睡懵了,記憶出了點毛病。

在PV開頭,剛睡醒的管理員就被要求籤署一份來歷不明的勞務合同——而這份委託的委託人,其實是曾經的自己。

 

博士親自出腳,腳臭榜就沒幹員什麼事了丨《明日方舟:終末地》實機釋出

 

(很像夜刀同款面具,寫著AVC-C01 ENDFIELD。

呼吸她的鼻息,她吸我吐她吐我吸)

而方舟博士這邊也一樣——睡進石棺乃至如今失憶的局面,很可能都是失憶前的博士算計在內的結果,也可以算作一種曾經的博士對當下博士的委託,一脈相承了屬於是。

不過和博士唯一不同的地方在於,終末地的管理員是要親臨戰場的——她是一名6星可操作角色,看圖標還是個近衛。

 

博士親自出腳,腳臭榜就沒幹員什麼事了丨《明日方舟:終末地》實機釋出

 

(遊戲的職業分支和舟游本體一致)

PV開始,一眼就是老太婆配色 老猞猁貓耳的眼熟菲林在向你打招呼。

 

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博士親自出腳,腳臭榜就沒幹員什麼事了丨《明日方舟:終末地》實機釋出

 

(這回,陰沉老菲林看起來變成個樂子人了)

但這位菲林,卻並非那位滿口大地的萬年旅人,而是剪著齊劉海、口氣輕佻淘氣的大可愛一位。是了,是女兒,她一定是我與前妻的女兒呀!

同樣眼熟的,還有另一位長著龍角的陳姓幹員。

 

博士親自出腳,腳臭榜就沒幹員什麼事了丨《明日方舟:終末地》實機釋出

 

但她看起來並不是那位滿嘴[龍門粗口]的粉腸龍,而是留著乖巧翹劉海、對我笑容滿面的故人一位。是了,是女兒,她一定是我與另一位前妻的女兒呀!

至少在角色層面,鷹角依舊貫徹了臭腳美學,除了管理員外,出場的每一位女角色都是高尼爾黑絲或厚靴的滂臭搭配:

 

博士親自出腳,腳臭榜就沒幹員什麼事了丨《明日方舟:終末地》實機釋出

 

 

博士親自出腳,腳臭榜就沒幹員什麼事了丨《明日方舟:終末地》實機釋出

 

(就是聞上一口也是延年益壽啊)

而遊戲的舞台,也從泰拉轉移到了名為塔衛二的「星球」上。結合不久之前的孤星活動,你會發現這次疑似來到宇宙舞台的故事,就和泰拉人第一次向外層空間踏出偉大一步的探索產生了微妙的因果聯繫。如果兩游世界觀處在同一時間軸上,可以間接推測出,終末地的故事距離人類正式探索宇宙的1099年,至少過去了讓人類從零開始實現外星殖民技術的漫長時間。

 

博士親自出腳,腳臭榜就沒幹員什麼事了丨《明日方舟:終末地》實機釋出

 

但儘管時間過去很久,源石卻依然存在——甚至還在遊戲中成為了重要的開拓能源。PV中沒有提到礦石病,但是卻提到了另一種我們接下來將要面對的危機:「天使」與「侵蝕」。

 

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(「天使」,頂著光環的石頭生物)

 

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(「侵蝕」,似乎會讓人失去理智變成

zombielike的生物,相對常見的敵人類型)

(不過「天使」似乎是塔衛二的原生物種?)

提到方舟世界觀的「天使」,我們肯定避不開薩科塔。但PV和實機演示里暫時沒有看到任何薩科塔的影子,不知道塔衛二的所謂天使是否和薩科塔有關係。

而解決這一切的關鍵,自然又落在了玩家——管理員的身上。

PV幾乎用了最頂級的逼格去形容玩家扮演的「管理員」,而管理員被景仰的理由——「為了文明的存續與發展不擇手段」,也正是在舟游中凱爾希萬年來致力於實現的目標。無論怎麼樣,你都能看出博士與管理員那千絲萬縷的聯繫。管理員需要建立能夠「力挽狂瀾」的集成工業系統,以面對塔衛二的新危機——這就是《終末地》故事的大致框架。

同時在PV中,我們還看到了不少情懷彩蛋,無一不在暗示本作和舟游本體的聯繫:

 

博士親自出腳,腳臭榜就沒幹員什麼事了丨《明日方舟:終末地》實機釋出

 

(撞倒巴別塔的羅德島)

 

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(最後的溫迪戈)

 

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(結尾出現的疑似安潔莉娜)

加上前面提到過的神秘人乾脆稱呼你為「博士」,其實能夠形成一定的猜想——舟游在開服早期就有不少考據黨依靠「正在傳遞神經遞質」或「進入遊戲的方式是登錄名叫泰拉#0的伺服器」「你的戰術很現代,構思卻很古老」等等線索推測博士的身份可能是一個以無實體形式寄宿的、來自別的世界的意識,也就是螢幕前的玩家,以破牆的形式參與到了故事中。

儘管後來海貓說過目前網上的猜測還沒有一個蒙對的,但為什麽PV的神秘人還敢叫你博士呢?畢竟如今面容如此稚嫩年幼的兩位管理員形象,和如今熱播的動畫中展現的白髮中性博士形象確實差別太大,很難說是同一個人,因此以前這種「博士是一個能在不同肉體間轉移的意識」的可能性愈發增加了,每次出事你就奪舍別人肉體來力挽狂瀾,再加上每次都必然失憶,以及存在數百年時間的跨度,這你不是博士誰是?

而遊戲的玩法也同樣值得說道。目前從實機演示看來,遊戲核心玩法似乎在於地圖探索 基地建設,似乎還有一定的自動化要素。遊戲的畫面表現採用了在二游品類中相對寫實且冷峻的風格,場景大多為山巒島嶼等植被覆蓋的綠色自然區域,UI也傳承了舟一貫以來的扁平極簡風格,相當養眼。

 

博士親自出腳,腳臭榜就沒幹員什麼事了丨《明日方舟:終末地》實機釋出

 

(灰色主基調的極簡背景,加上很潮很豐富的

角色花里胡哨動作構成的菜單變化)

實機演示用大量篇幅展示了建設相關的玩法與衍生的交互,例如利用中繼器運輸電力,相當於提著電線插頭找插座插。

 

博士親自出腳,腳臭榜就沒幹員什麼事了丨《明日方舟:終末地》實機釋出

 

在電線長度允許的範圍內可以建造供電樁,而供電樁則可以為各種各樣的設施功能。

(電能單位似乎用的是「瓦格」)

其中,就包括這個讓所有玩家嚇一跳的——滑索。

 

博士親自出腳,腳臭榜就沒幹員什麼事了丨《明日方舟:終末地》實機釋出

 

(這下死亡擱淺了)

不過光看實機演示還無法下定論,目前展示的滑索似乎只是一種點到點的固定移動方式,只不過是採取了一種多此一舉的交互方式罷。但是,如果類似的交通基建建造自由度足夠高,而且地圖設計的豐富程度足以支撐起我們對這類交通基建的大規模花樣建設,那也許這套系統才能真正發揮它的可玩性價值。

 

博士親自出腳,腳臭榜就沒幹員什麼事了丨《明日方舟:終末地》實機釋出

 

(可建造區域用格子嚴格劃分)

 

博士親自出腳,腳臭榜就沒幹員什麼事了丨《明日方舟:終末地》實機釋出

 

(通過UI能看出,索道的落點是已經固定的?)

同時,遊戲還展示了建設自動採礦機的部分,似乎需要在礦點挖礦採集,並用運輸手段自動傳輸到基地才可作為資源使用。我們熟悉的異鐵,原來在其他星球也普遍存在。

 

博士親自出腳,腳臭榜就沒幹員什麼事了丨《明日方舟:終末地》實機釋出

 

而野外似乎還散布著各種「便攜營地」,應該是用作傳送點。其中可以整理隊伍,也能進行一個醚質的提交,可能是某種地圖探索的獎勵系統。

 

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博士親自出腳,腳臭榜就沒幹員什麼事了丨《明日方舟:終末地》實機釋出

 

(資源的icon有不少沿用自舟游)

菜單界面中,我們甚至還能看到PRTS。看來PRTS已經大規模實用化了。

 

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(跑路偶爾還會看到小動物跑動,

可能存在一定的生態系統?)

而在疑似合成系統的裝配站中,我們甚至還能看見家的圖標:羅德島。

 

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是的,羅德島似乎在這個世界中也依然存在,還和終末地有著能互相共享裝備技術的深切聯繫。而這件羅德島鐵衛護手則是由雷神工業出品的:

雷神工業的產品已經可以直接打上羅德島的LOGO了,可能是流淚貓貓頭做了不少工作吧。

而更重要的是遊戲的戰鬥系統:

 

博士親自出腳,腳臭榜就沒幹員什麼事了丨《明日方舟:終末地》實機釋出

 

從怪物受擊反應和1234的UI可以看出,終末地的戰鬥玩法是在MMO中很常見的那套自動平A 放技能的半即時制戰鬥。技能使用後需要等CD,而且似乎多名角色的技能CD是共用的,每個角色還有特寫演出的「大招」。

但這些都是打遊戲的人都很熟悉的老常規了。而不常規的,就是怪物隨著受擊而在血條旁展示的「異常狀態」:

 

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這套與暈眩、浮空相關的異常狀態展示,很容易讓人回想起《異度之刃2》中搓球的過程,需要配合不同異刃打倒地眩暈浮空猛擊循環的那套。如果採用了XB2的這套系統,那不同角色的戰鬥設計思路我們也可以有一定的預判了。

同樣值得我們關注的是,角色除了基礎的「生命、攻擊、防禦」之外,還存在這麼一個基礎屬性:

 

博士親自出腳,腳臭榜就沒幹員什麼事了丨《明日方舟:終末地》實機釋出

 

(破防)

而敵人的血條下方也存在著白色的量表,很可能就是需要破防屬性起作用的盾條。這下很可能就更容易區分終末地中的法師、近衛等輸出系職業的分工方式了。

無論如何,在PV中能看出的內容基本就是這些了。

 

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我最期待的,還是希望腳臭比賽能在其他星球繼續開拓,別老盯著那2D立繪YY幹員們足部的酸甜苦辣了。這下外星的幹員們有3D模型了,有形之物才更得芳醇。以後我們可以盯著立體的黑絲厚靴子判斷他們與她們走過的三百六十五里路會摩擦出多少腳汗與潮熱了。

 

博士親自出腳,腳臭榜就沒幹員什麼事了丨《明日方舟:終末地》實機釋出

 

當然,有我博士本人這套穿搭出場,腳臭榜想必也沒幹員們什麼事了。

 

 
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