正如人們常說的,多樣性是生活的調味品,而2025年也為我們帶來了琳琅滿目的電子遊戲。我們曾在《Arc Raiders》中從機器人統治的戰場上倖存下來並成功脫險,在《天國降臨:救贖2》中探索中世紀的奇幻世界,並在《雙點博物館》中創建了令人大開眼界的展覽。我們幫助《守護者》中擁有自我意識的燈塔解開謎題,並在《原子能降臨》中揭開隱藏在陰森詭譎的英格蘭深處的秘密。但是,在2025年眾多精彩紛呈的電子遊戲中,究竟哪一款才配得上「年度最佳」的桂冠呢?

每年十二月,IGN團隊都會回顧他們全年玩過並評測過的所有遊戲,並投票選出他們心目中最偉大的遊戲。究竟哪款遊戲能榮膺「年度最佳遊戲」的稱號?有時,這個選擇異常艱難;而有些年份,則輕而易舉。2025年就屬於後者,我們的冠軍遊戲獲得了近四分之三的選票。那麼,這款幾乎獲得一致好評的遊戲究竟是什麼呢?這就是我們今天要揭曉的答案。
2025年最佳遊戲
榮譽提名:
- 《雙影奇境》
- 《沉默之丘f》
- 《Ball X Pit》
- 《羊蹄戰鬼》
- 《幻想生活i 轉圈圈的龍和偷取時間的少女》
亞軍:
- 《死亡擱淺2》
- 《黑帝斯2》
- 《空洞騎士:絲綢之歌》
- 《藍色王子》
- 《咚奇剛:蕉力全開》
冠軍:
- 《光與影:33號遠征隊》
《光與影:33號遠征隊》無疑散發著一種懷舊的氣息。它的回合制戰鬥、隊伍驅動的劇情以及線性探索都帶有鮮明的復古風格,並明顯借鑑了昔日RPG經典之作。或許沒有哪款遊戲能像《33號遠征隊》那樣如此毫不掩飾地表達對《Final Fantasy》系列的喜愛。但憑藉這款處女作,Sandfall Interactive所做的遠不止是對過去的致敬——它展現了對這些遊戲成功原因的深刻理解,以及如何重振其理念的學術精神。
這家年輕的工作室在傳統JRPG的框架內,打造出獨具現代感的全新體驗。驚心動魄的戰鬥既考驗玩家的瞬息反應,也要求他們精心策劃回合制戰術。強大的首領需要巧妙運用(有時甚至是略帶趣味性的)深度技能系統才能戰勝,該系統賦予玩家將冒險小隊打造成一支所向披靡的英雄軍團的能力。從優雅的劍士到破壞力驚人的法師,每個隊員的職業原型不僅體現在武器上,更體現在精心設計的戰鬥機制中,確保每個角色都擁有鮮明獨特的個性。
《光與影:33號遠征隊》的藝術魅力遠不止於其令人印象深刻的戰鬥系統。它將你帶入一個令人嘆為觀止的世界,那裡的一切景象和聲音都如此新鮮。其獨特的法式美好年代風格在同類遊戲中獨樹一幟,而由洛里恩·泰斯塔德創作的精彩配樂也同樣令人驚艷,註定會在未來電子遊戲音樂會上與植松伸夫的巔峰之作並駕齊驅。
然而,真正打動人心的,是《光與影:33號遠征隊》中那感人至深、引人共鳴的故事,以及那些在故事中經歷苦難、鮮活生動的角色。在一個神明每年都會毀滅大批越來越年輕的人類的世界裡,生存、悲傷,以及最終的延續,究竟意味著什麼?這些問題的答案不僅改變了《光與影:33號遠征隊》中的角色,也改變了玩家。毫無疑問,這是今年最受關注的遊戲,它不僅贏得了IGN的年終投票,而且還以壓倒性優勢獲勝,毫無意外。







