近日,卡普空官方首次公開確認了《惡靈古堡9:安魂曲》開發中的一個重要細節——一個完整的「幽靈章節」已被徹底刪除。這一消息並非網路傳言,而是由遊戲總監中西晃史在接受日本媒體 Denfaminicogamer 採訪時親口透露。

據中西晃史介紹,這個被砍掉的「幽靈章節」原計劃安排在遊戲開局後不久,作為第二章登場。他特意提到,這一經歷與《惡靈古堡7》的開發過程極為相似——當年的《惡靈古堡7》也曾有一個「phantom Chapter 2」,內容大致是從第一個附屬建築移動到主建築的過渡場景。最終,這兩個章節都未能在正式版中保留,只留下了經過打磨後的最終結構。
Resident Evil 7 had a 'phantom Chapter 2' that got cut during development, says director, Koshi Nakanishi 「It’s actually pretty common」 for content to get cut during development, he adds ▶️ https://thegamer.com/resident-evil-requiem-has-a-phantom-chapter/
中西強調,這次刪除並非開發後期臨時起意,而是從項目初期就貫穿始終的反覆調整過程。團隊會持續評估劇情節奏和內容表達是否到位:移動劇情位置、替換部分內容,甚至徹底刪除那些不必要或拖慢節奏的部分。他將這一過程比作影視剪輯:「就像剪影片一樣,我們會拍攝大量素材,再進行排列組合,判斷表達是否到位、節奏是否合適,最後刪去多餘部分。有時候,做減法反而能讓整體效果更好。」

這種「做減法」的開發哲學在卡普空內部並不罕見。其核心目的是讓遊戲節奏更緊湊、恐怖氛圍更純粹,避免因內容冗餘而影響玩家的沉浸感。

遺憾的是,中西晃史並未透露「幽靈章節」的任何具體情節,包括涉及的角色、地點或遊玩機制,也沒有說明該章節偏向恐怖解謎還是動作戰鬥。不過,已有網友根據現有資訊推測,被砍的第二章很可能原本是用來擴展主角里昂早期戲份的內容。因為在當前版本的前期流程中,更明顯偏向葛蕾斯的酒店探索部分,如果直接切入里昂的城市行動可能會顯得突兀。

因此,原計劃可能存在一個獨立的里昂「第二章」,用以更完整地呈現他在浣熊市街道的調查與戰鬥。不少玩家期待,這段被刪除的內容未來能以 DLC 的形式與大家見面。






