Unity實現首個盈利季度 萬代成立合資條漫平台 諾基亞啟用新公司標誌
一、Unity實現首個盈利季度
Unity公開2022年第四季度財報,按非GAAP計算,該季度Unity首次獲得了盈利。該季度Unity銷售額為4.513億美元,同比增長43%;非GAAP營業利潤為1300萬美元,首次產生盈利季度。2022年全年銷售額達到13.9億美元,也創下Unity成立記錄。Unity首席財務官Luis Visoso表示雖然目前僅在2022年第四季度實現盈利,但該公司預計2023年「每個季度都將盈利」。Luis的自信來自於Unity傳統遊戲引擎部門盈利能力持續增長,而新廣告與服務部門的成立也同樣在持續盈利。在手遊市場將廣告作為商業模式的開發商並不少,而Unity遊戲引擎在手遊市場有著巨大優勢,將提供遊戲開發與廣告結合的服務組合,從財報上看確實是Unity的一把金鑰匙。


二、萬代成立合資條漫平台
萬代宣布與漫畫創作公司Echoes成立新的專注縱向漫畫的合資公司Bandana Comic,公司的目標為創造融合漫畫與動畫的新IP,種類包括戰鬥動作、冒險以及原日升持有IP的重啟作品,並將這些作品開發為衍生動畫與周邊。同時Bandana Comic也會通過Echoes招募外部作者參與創作,計劃自2023年4月起的三年內投入10億日元投資。對於中國玩家來說,縱向漫畫,俗稱的「條漫」並不陌生。條漫的興起伴隨著觀眾更多的使用移動設備觀看漫畫,而如今日本數字漫畫市場正在迅猛發展,而其中手機這樣的移動端更是主流,相對於傳統的頁漫,條漫更適合快節奏的使用場景,也是萬代移動端的布局之一。


三、諾基亞啟用新公司標誌
諾基亞正式發布公告宣布放棄使用了60年的經典標誌,採用全新設計的公司標誌,同時將進行戰略轉型。新的標誌採用了斷筆與簡化的字體,諾基亞首席執行官Pekka Lundmark表示在人們心中諾基亞還是個成功的手機品牌,但是這已經不再是諾基亞的真實樣貌。Pekka所說不假,雖然在80後和更老一代人心中,諾基亞依舊是手機的代名詞。不過如今手機業務早已不是諾基亞的重心,公司將更多投入到B2B行業,打造各行業數字化。新的公司標誌與過去的「格格不入」或許正代表著諾基亞與過往光輝告別。
