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《昭和米國物語》命名出圈 最低難度號稱貓咪也能通關

2026年11月01日 首頁 » 遊戲速遞

日本媒體AUTOMATON專訪國產遊戲《昭和米國物語》製作人羅翔宇,聊到遊戲難度機制、通關獎勵與開發進度。本作設置三檔趣味命名難度:令和巨嬰、平成廢宅、昭和男兒。

昭和米國物語命名出圈最低難度號稱貓咪也能通關

其中「平成廢宅」是製作人推薦的標準難度,挑戰適中,既能感受遊戲系統設計,又不容易卡關。「昭和男兒」難度戰鬥強度大幅提升,殘血時傷害懲罰明顯,不講究打法很容易落敗,面向追求硬核挑戰的玩家。

昭和米國物語命名出圈最低難度號稱貓咪也能通關

而「令和巨嬰」是製作人本人最偏愛一檔,自帶自動連招,操作門檻極低,他戲稱連貓都能通關,適合只想簡單體驗、習慣長按普攻的玩家。

昭和米國物語命名出圈最低難度號稱貓咪也能通關

難度獎勵上,通關高難度可以拿到額外道具,但成就、獎盃不受難度選擇影響,不會強制玩家挑戰高難。製作人同時確認,《昭和米國物語》內容已經全部完工,主線時長大約25小時,遊戲依舊計劃在2026年發售

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