據知名爆料人傑茲·科登透露,Bethesda正對《上古卷軸5I》的引擎進行一場「技術性大修」,並獲得母公司微軟的親自支持,計劃將虛幻引擎的核心技術整合到其自有的Creation引擎中。

科登在微軟和Bethesda相關爆料上一向可靠,曾精準預言《上古卷軸4:遺忘之都 重製版》。他表示,Bethesda正在更新Creation引擎,並「利用虛幻引擎的某些方面」 進行深度整合。微軟則派遣內部技術專家為這一重大改造提供支持。
此次引擎改造的影響將是深遠的。科登指出,升級將首先應用於《星空》,未來也會惠及下一代《異塵餘生》與《上古卷軸》系列。這一說法似乎已有跡可循:《星空》的Steam更新記錄中曾出現名為「lumens」的分支,而這正是虛幻引擎5標誌性的動態全局光照系統Lumen的變體。

科登強調,這次技術整合不會讓《上古卷軸5I》變成一款虛幻引擎遊戲。它將完全運行於升級後的Creation引擎之上,這與由Virtuos使用虛幻引擎5開發圖形、但依賴原版Gamebryo引擎處理邏輯的《湮滅 重製版》有本質區別。

關於遊戲開發進度,科登曾在2025年7月報告稱《上古卷軸5I》已達到 「相當可玩」 的里程碑。工作室負責人托德·霍華德也在近期採訪中確認,該項目 「進展非常順利」 ,為全球玩家釋放出積極的等待信號。






