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前總監:刺客教條成功靠育碧冒險 EA高層不懂遊戲!

2025年11月04日 首頁 » 遊戲速遞

Alex Hutchinson稱育碧在《刺客教條》轉型過程中展現了罕見的風險容忍度,成功從潛行動作遊戲邁向大型開放世界RPG。他表示,這種「願意冒險」的企業文化讓系列得以持續進化,而如今多數大型廠商早已不再具備這種勇氣。

前總監刺客教條成功靠育碧冒險EA高層不懂遊戲

在接受外媒採訪時,Hutchinson回顧了系列的發展變化,並指出如今的《刺客教條》已遠離最初的現代劇情主線。他坦言,如果可以,他會「徹底刪除」這一在後期變得模糊不清的設定。

他同時強調,儘管核心創作團隊早已更迭,但育碧仍然很好地維繫了系列的品質,並成功完成從傳統刺客潛入玩法到開放世界RPG的巨大轉型。「他們真的做得很好,《刺客教條》已經變成了一個『永續品牌』。每一代都有新主角、新時代、新背景——這就是它的框架。」

前總監刺客教條成功靠育碧冒險EA高層不懂遊戲

Hutchinson還指出,育碧早期的成功得益於公司由創始人親自管理,他們重視創意和冒險精神,而不像部分大廠被外來高管主導。「例如EA,他們的高管中很多人根本不是做遊戲的,來自牙膏公司之類的行業,他們看不懂創意原型,只相信成品效果。」

他認為,這正是為什麼EA很少推出新IP,而育碧在創作新品牌方面表現突出。目前,隨著育碧引入騰訊等投資方,並成立專門子公司管理《刺客教條》等核心系列,這種創意冒險精神的延續仍有待觀察。

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