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依舊不受待見?任天堂在金搖杆未能獲得任何獎項

2026年11月12日 首頁 » 遊戲速遞

2026金搖桿頒獎正式結束,今年推出不少優秀作品的任天堂雖然有遊戲獲得提名但是最終未能獲得任何獎項,讓不少玩家猜測是否其又和以前一樣在評獎環節不受待見。

依舊不受待見任天堂在金搖杆未能獲得任何獎項

本次金搖桿任天堂有2款遊戲獲得總計3項獎項提名,其中《寶可夢 Pokopia》入圍「年度主機遊戲」和「終極年度遊戲」;《聖火降魔錄:萬縷千絲》入圍「年度主機遊戲」。另外任天堂EPD也獲得了「年度最佳工作室」提名。

依舊不受待見任天堂在金搖杆未能獲得任何獎項

但是最終任天堂的提名作品與工作室均未斬獲獎項:年度主機遊戲、終極年度遊戲均由卡普空《惡靈古堡:安魂曲》獲得,年度最佳工作室也歸屬卡普空。

依舊不受待見任天堂在金搖杆未能獲得任何獎項

這不免讓不少玩家再度想起任天堂在各大遊戲評獎環節始終「不受待見」的話題。雖然《薩爾達傳說:曠野之息》曾獲得過TGA年度遊戲大獎,但是《超級瑪利歐:奧德賽》(2017)、《任天堂明星大亂鬥 特別版》(2019)、《集合啦!動物森友會》(2020)、《薩爾達傳說:王國之淚》(2023)等核心大作均入圍過年度遊戲終選,但最終都未能得獎。

依舊不受待見任天堂在金搖杆未能獲得任何獎項

對此,不少玩家認為絕大多數歐美主流獎項的「年度遊戲」大獎,評審普遍更青睞電影化敘事、強劇情、寫實風格的 3A 大作,看重畫面技術、敘事深度、角色表演等維度。而任天堂的核心作品大多是玩法驅動、卡通美術、弱敘事重體驗的類型,因此難以衝擊年度大獎。

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