近日遊戲博主immalkwalahi發文披露《惡靈古堡:聖女密碼》核心戰鬥設計,主角克萊爾的作戰機制與系列正代新作形成明顯差異化。贊助商廣告據悉,《惡靈古堡:聖女密碼》不會沿用《惡靈古堡9》格擋(parry)戰鬥系統,取而代之的是一套閃避作戰系統。克萊爾可通過滑步移動、向後跳躍等多種動作,躲避喪屍與其他敵人攻擊。這套動作設計貼合克萊爾一貫靈活敏捷的戰鬥風格,延續了她在系列作品中靈動作戰特點,更考驗玩家走位時機與操作判斷。遊戲整體玩法節奏更偏向拉扯規避,而非主動格擋硬抗。 原文地址 : https://www.animattoys.com/detail/i6WrI7k5/whatsapp:/index.html