近日,CDPR副總裁、《電馭叛客2》遊戲總監蓋布・阿馬坦吉洛在官方播客《AnsweRED》第33期節目中分享趣事,並透露《電馭叛客2》將延續系列複雜沉重的敘事風格。

阿馬坦吉洛講述,兩周前他在波士頓工作室附近的殼牌加油站加油,身著電馭叛客主題T恤,被收銀員認出。這位玩家體驗過《電馭叛客2077》,覺得遊戲結局普遍偏悲傷,希望後續作品能擁有傳統意義上的幸福結局。

阿馬坦吉洛就此回應:「歡迎來到夜之城,這裡沒有幸福結局。」他表示,《電馭叛客2077》的結局設計本就是刻意安排,作品旨在引發玩家思考,而非刻意打造迎合期待的圓滿結局。CDPR團隊此前就多次提及,《電馭叛客2077》不做簡單的善惡二元對立,依靠大量灰色選擇,展現複雜人性與現實困境。

按照總監的說法,《電馭叛客2》將繼承該系列現實壓抑的敘事底色,但並不會直接照搬前作框架。開發層面,波士頓工作室的團隊規模在過去一年擴大一倍,項目啟用跨部門協同開發模式,促進各崗位開發者交流,以此規避當年《電馭叛客2077》開發時各部門割裂的問題。

目前《電馭叛客2》仍在開發當中,發售日期與更多遊戲細節暫未對外公布。






