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老IP新作試玩,《三角洲行動》真的那麼上頭嗎?

2024年03月07日 首頁 » 遊戲速遞
 

由騰訊琳琅團隊研發的跨端特戰幹員戰術射擊遊戲《三角洲行動》於今日2024年3月7日開啟代號Zero測試,並於上周六舉辦了線下快閃試玩會。那姬作為老FPS玩家肯定是不能放過的,這次也受邀參加了線下試玩。

眾所周知雖然《三角洲特種部隊》這個IP在早期FPS領域確實重量級,無論是題材本身,還是多人局域網對戰模式在那個時候已經算得上相當新穎了。但過於超前的設計思路,也因為本身運營情況一般,相比《決勝時刻》,《絕對武力》,《戰地風雲》等作品,《三角洲特種部隊》這個IP現在在國內的知名度並不算很高。

 

老IP新作試玩,《三角洲行動》真的那麼上頭嗎?

 

但來到試玩會現場後,姬還是被這異常火爆的人氣震驚了,場外光排隊就能排兩個小時以上,從上午到下午整個會場人滿為患。如果是COD或是CS或許可以理解,但三角洲這個IP能吸引到如此多的粉絲和路人爭相排隊測試,恐怕事情就沒有那麼簡單了,這次三角洲IP的新作難道真的有驚喜?

 

老IP新作試玩,《三角洲行動》真的那麼上頭嗎?

 

此前遊戲官方已經爆出有三種模式,分別是劇情模式,危險行動和全面戰場。而在本次快閃發布會上公開的則是危險行動和全面戰場兩種模式的試玩。遊戲上手本身並不複雜,就跟大多數FPS遊戲一樣,只要會開槍,會帶裝備,就會玩一半了,至於另一半我們就得看具體的。

危險行動是一種組隊做任務的PVE模式,玩家需要在4位特色幹員中選擇一個,組成3人小隊合作完成任務,例如回收關鍵資料破譯,尋找重要物品等等,最終只要到達撤離區安全撤離即可,當然如果你喜歡做蘭博,也可以不組隊一個人打,至於這個難度嘛……

 

老IP新作試玩,《三角洲行動》真的那麼上頭嗎?

 

這個模式給人的第一感覺有不少熟悉的味道。在開局之前玩家需要自行選擇需要帶的裝備,包括背包,子彈,藥品等等,而槍也需要自己手動改裝配件,甚至調整配重。

 

老IP新作試玩,《三角洲行動》真的那麼上頭嗎?

 

當然更硬核的是如果人物在執行任務中死亡的話,所有裝備是不會返還的,那畢竟人死了裝備可不會長腿自己跑回家,主打一個真實。如果開下一局需要重新購買和調整武器裝備,由於任務沒有完成,戰利品獎勵就不用想了,這就意味著無論你是不是一個老練的熟手,都得考慮到怎麼帶裝備,才「不會賠本」甚至有得賺。

 

老IP新作試玩,《三角洲行動》真的那麼上頭嗎?

 

從我接觸到的現場試玩玩家那裡來看,基本上大部分人第一次玩都極品裝備拉滿,然後暴斃回家,這一波教訓後大家也都開始帶最低限度的裝備,要求組隊能打就行。估計等公測後就會有大神表演單人花式通關了。

就從個人體驗上來說,整體風味還是不錯的,任務流程和任務物品目標的地圖標點做的很細緻,不會有抓瞎的感覺,當然還有熟悉的撿垃圾環節,一波任務下來是賠是賺全看撿垃圾了。

當然如果只是這種程度的玩法還不能夠解釋為什麼線下快閃試玩會人滿為患。

真正讓人上頭,甚至吸引路人駐足圍觀的則是全面戰場模式。這是一個32V32的大戰場PVP模式,玩法機制和戰地系列類似,雙方玩家分成進攻方和防守方,選擇不同職業幹員發揮相應的戰術作用,例如衝鋒醫療狙擊等等,甚至同樣可以開飛機開坦克開戰艦,單次死亡可以無限制復活也不用擔心掉裝備。

 

老IP新作試玩,《三角洲行動》真的那麼上頭嗎?

 

眾所周知這種數十人大混戰是《戰地風雲》系列的特色,也是目前所有這一類遊戲中最能體現出戰爭「宏大」感的,至今無人能超越。不過在魔法一戰和魔法二戰玩多了之後,大家總會想,如果能出一個現代版的PVP大戰就好了。《三角洲行動》的全面戰場模式滿足了這個願望。

雖然是和戰地系列相類似的玩法,但全面戰場模式反而比危險行動更能給人帶來驚喜。M1A1,BTR,還有武直等等,人物也從原本樸實無華的醫療兵衝鋒兵,玩起了EMP,無人機,可以用的戰術也更多。

 

老IP新作試玩,《三角洲行動》真的那麼上頭嗎?

 

《三角洲行動》背景設定2035年,本作中的眾多現代科技和戰爭元素,也給人帶來了更多體驗上的新鮮感,它不再是回顧一二戰,品味歷史的厚重,而變成了在更現代甚至有些未來的戰場上作戰。

體驗到這,看著隔壁機器再次進入對局的玩家,我終於明白過來,為什麼這麼一個在國內知名度並不算高的IP,卻能得到如此高的熱度了,上頭是真的上頭。

 

老IP新作試玩,《三角洲行動》真的那麼上頭嗎?

 

當然在本次線下快閃試玩會上除了遊戲本身,還有不少其他驚喜,例如遊戲策劃們也來到了現場,和玩家面對面交流,從談話間也會發現他們也是老FPS玩家了,甚至完全沒有溝通的門檻,就像是在和同好交流,在和他們談到一些彈道和碰撞體問題的時候,他們也會虛心接受建議。而後面的表演賽以及陳赫的空降,也讓在場玩家的熱情持續升溫,怎麼說都是爽到了。

最後,FPS這個品類的遊戲其實玩多了,感覺都大差不差,原本姬對《三角洲行動》也並沒有特別高的期待,萬萬沒想到的是《三角洲行動》給人的驚喜,體驗都是相當不錯的,哪怕是經常玩FPS的老玩家,也能從中得到不少新的樂趣。

 

老IP新作試玩,《三角洲行動》真的那麼上頭嗎?

 

誠然,《三角洲行動》還有需要打磨和可以提高的地方,但這並不影響本次體驗後給到好評,不僅是因為他足夠硬核足夠真實,也因為它給人的主觀體驗確實上頭。最後,《三角洲行動》於今日開啟代號Zero測試,如果各位感興趣可以嘗試關注。

 
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