近日,Xbox負責人菲爾·斯賓塞在接受Gamertag Radio採訪時,透露了微軟未來硬體發展戰略的重要資訊。面對與PS5之間日益擴大的差距,微軟似乎已放棄單純依靠遊戲陣容競爭的策略,轉而押注硬體性能。斯賓塞表示,未來的Xbox主機將專注於提供更強大的硬體性能,以此吸引玩家。
斯賓塞坦言,他希望玩家選擇Xbox硬體是基於其卓越的性能,而非獨占遊戲。他強調,微軟的目標是打造具有創新性的硬體,讓玩家無論是在掌機、電視,甚至是其他任何地方,都願意選擇Xbox設備來體驗遊戲。
雖然斯賓塞並未透露具體將提供何種「創新」的硬體功能,但他明確表示,微軟將致力於在硬體能力上超越索尼。
目前,Xbox Series X|S和PS5的體驗非常相似。索尼側重於DualSense手柄的沉浸感和Tempest 3D音頻等技術,而微軟則強調Quick Resume等功能以及Play Anywhere計劃。
斯賓塞的言論暗示了微軟未來的硬體發展方向。他們似乎不再執著於獨占遊戲,而是希望通過更強大的硬體性能,以及可能出現的創新功能,來吸引玩家。
這一戰略轉變或許能為Xbox帶來新的生機,但也面臨著不小的挑戰。如何在硬體上實現突破,並讓玩家為此買單,將是微軟需要認真思考的問題。