《幻獸帕魯》設計師兼Pocketpair發行經理 John 'Bucky' Buckley,近日再度回應了針對這款熱門生存遊戲的批評者。他直言,在遊戲搶先體驗版成功推出兩年後的今天,那些持續不斷的負面聲音或許應該「更好地利用自己的時間」。

此前,《幻獸帕魯》正式推出實體卡牌遊戲,並於今年7月正式發售。這款名為《幻獸帕魯》官方卡牌遊戲的新作,難免讓人聯想到《寶可夢》系列,但其核心玩法實則存在顯著差異。據悉,遊戲機制不僅包含與夥伴並肩作戰,還涉及資源收集與基地建設。
消息公布後,Buckley在社交媒體上發文,表示「看到大家對《幻獸帕魯》卡牌遊戲的興奮與熱議真是太棒了!」但他話鋒一轉:「不過,看到那些崩潰反應也挺可笑的。」
他進一步表示:「聽著,在遊戲發售時抨擊《幻獸帕魯》曾是種潮流。我懂,這能輕鬆賺取流量。但現在呢?兩年過去了?或許你該更好地利用時間。去玩點遊戲或做點別的吧!」
There’s more and more game releases every year. You couldn’t want for more at this point. At this point if you’re still ranting about a game you supposedly don’t like after 2 years then I’m thinking it’s a you problem now… Go play something else. So many incredible games!!
正如Buckley所言,每年都有越來越多的遊戲發布,多到玩家玩不過來。因此他總結道:「事到如今,如果你兩年後還在對一個你聲稱不喜歡的遊戲喋喋不休,那我覺得這是你自己的問題了……去玩點別的吧。現在有那麼多出色的遊戲!!」
儘管確實有許多玩家對卡牌遊戲表示期待,但瀏覽網路評論不難發現,部分《寶可夢》粉絲仍在指責《幻獸帕魯》本質上是在「翻炒」寶可夢公司的創意。另一些批評者則認為,開發資源應用於完善遊戲本體,而非推出衍生作品,聲稱「主遊戲甚至尚未完成」,「衍生作並非必要」。
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