對於遊戲開發者來說,在這一行裡面,無論是跳槽還是出來單幹都是很常見的一件事。比如說Jason West和Vince Zampella,他們先是在EA開發了《榮譽勳章》系列,後面成立了Infinity Ward幫動視打造了《決勝時刻》這一個舉世聞名的FPS遊戲系列,再後來,他們脫離動視,成立重生娛樂,為玩家們帶來了《神兵泰坦》和《Apex英雄》。

從他們的官網上可以看到他們的團隊成員,其中包括一些令《Apex英雄》、《神兵泰坦》和《決勝時刻》玩家都感到熟悉的名字。比如說工作室的老大Chad Grenier,他參與了《決勝時刻》系列的製作,並跟隨Vince Zampella一起離開了動視並創建重生娛樂,他在重生娛樂工作了11年,是《Apex英雄》的遊戲總監,是位不折不扣的遊戲老兵。
然後是設計總監Jason McCord,他之前是《Apex英雄》的設計總監,主設計師Mohammad Alavi是《Apex英雄》的創意總監,並在此前負責一個代號為「Titanfall Legends」的項目,該項目目前已被EA砍掉。兩位都參與了《決勝時刻》系列中最有名的幾部作品的創作,比如說著名的「No Russian」關卡,就是出自Mohammad Alavi之手。

考慮到目前3A遊戲的製作時間,我們恐怕不能很快地看到Wildlight的新作品。附帶一提,由開發《戰地風雲》的DICE工作室的離職老兵們在2018年成立了Embark工作室,目前已經宣布了《THE FINALS》和《ARC Raiders》兩款作品,但仍是處於測試狀態。