索尼公司近日公開了一項名為"DEVICES AND METHODS FOR A GAME CONROLLER"的技術專利,這項專利或許揭示了PlayStation未來手柄的設計方向。根據專利文件顯示,該手柄最大的創新在於徹底摒棄了傳統固定式實體按鍵,轉而採用覆蓋整個手柄表面的全觸控螢幕設計。
Sony has filed a patent for a touchscreen PlayStation controller with no buttons Players can customise and shift the controller layout to fit their hands or for accessibility needs It is only a patent atm so it doesn’t confirm if it will be used for PS6 https://tech4gamers.com/sony-patent-buttonless-controller-ps6/
雖然這項技術早在2023年2月就已提交專利申請,但直到最近才正式獲得批准。專利文件顯示,該手柄的核心設計理念聚焦於"高度個性化定製"和"無障礙操作體驗"。通過觸控面板技術,玩家不再受限於傳統手柄固定的按鍵布局,可以根據自身手掌大小、握持習慣或手指長度,自由調整虛擬方向鍵(D-Pad)等按鍵的位置。系統還支持玩家根據不同遊戲需求,自定義調整按鍵大小,甚至直接刪除不常用的按鈕,實現真正意義上的個性化操作體驗。

針對觸控界面可能出現的誤觸問題,索尼在專利中提出了創新解決方案。該手柄預計將內置壓力傳感器和熱感應器,通過精準識別手指接觸方式,有效區分手指是暫時停留在表面休息,還是正在進行按壓操作輸入指令。需要說明的是,專利圖紙和內容通常與實際最終產品存在較大差異,也不代表一定會量產上市。但這項專利的公布,確實展現了索尼正在從不同維度探索創新,試圖突破傳統硬體與手柄設計的局限,為玩家帶來更加靈活多樣的操作體驗。







