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微軟遊戲只是臨時品牌 內部架構已回歸Xbox品牌

2026年05月04日 首頁 » 遊戲速遞

據報道,微軟遊戲(Microsoft Gaming)是Xbox為促成動視暴雪收購案,在法律層面設立的臨時性更名品牌。

在最新一期《Xbox Two》播客節目中,聯合主持人、知名Xbox業內人士傑茲·科登(Jez Corden)提及,微軟遊戲這一品牌標識本就不屬於長期品牌規劃的內容,而是微軟為推動這場業界矚目的動視暴雪收購案,專門設立的臨時性法律更名品牌。

微軟遊戲只是臨時品牌內部架構已回歸Xbox品牌

科登表示,微軟遊戲品牌「已不復存在」,相關內部架構已重新回歸大眾更為熟知的Xbox品牌體系。他提到,員工已重新啟用Xbox域名的工作郵箱。「我們現在就是Xbox了,」他稱此舉是品牌向自身原本定位的回歸,「這個業務部門就是Xbox。我們不再是微軟遊戲了。謝天謝地。這雖然只是個小小的變動,但意義依舊特殊。」

有消息人士向科登透露,微軟遊戲品牌是「他們專為促成動視暴雪收購案而設立的臨時性法律產物」。儘管他並未透露具體細節,但他表示,這一架構在法律事務中發揮了作用,大概率是在這場遊戲行業史上規模最大的收購案之一的推進過程中,為監管審批、組織架構梳理、交易合規釐清等事宜提供了支撐。

儘管微軟遊戲品牌在公眾層面的曝光度本就不高,但科登仍將它的悄然退場稱作一個「小小的舉動」,稱其承載著特殊的象徵意義,尤其是在經歷領導層更迭與大規模企業架構調整後,Xbox正邁入全新的發展階段。

科登預計,2026年對Xbox而言將是碩果纍纍的一年。「他們有一場遊戲展會、被稱作『四騎士』的多款重磅作品,還有一場盛大的暴雪嘉年華即將到來。《俠盜獵車手6》也會在今年上線。這註定是舉足輕重的一年,蘊藏著巨大的發展潛力。問題在於他們能否將這一切落地執行。這場展會本身就至關重要,尤其是今年恰逢Xbox品牌25周年。這也是阿莎(Asha)首次正式主導這場展會,他們有極大的發揮空間。」

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