《福布斯》近日撰寫了一篇文章,對《黑神話:悟空》未登陸 Xbox Series 主機的原因進行了分析。
媒體在報道中提到了遊戲科學在 6 月不再在遊戲預告中包含 Xbox 標誌時發表的聲明,開發商表示他們當時「正在優化 Xbox Series X|S 版本,以滿足我們的質量標準,因此它不會與其他平台同時發布」,並承諾將在 Xbox 版質量達標後「立即宣布發布日期」。
直到最近遊戲科學仍然沒有正式公開 Xbox 版的發布日期。不過我們此前也曾報道,在 ChinaJoy 2024 展會期間,遊戲科學曾與《影之刃零》開發者 S-GAME 一起接受了採訪,並且兩款遊戲均以索尼 PlayStation 名義參展。採訪期間兩家公司確認均未與索尼簽訂獨占協議。
顯然 Xbox 在優化方面對於開發者來說確實存在困難。《福布斯》日前對文章進行了更新,添加了一段媒體收到來自微軟的正式回應。不過據文章作者 Paul Tassi(此前他曾報道《黑神話》海外自媒體宣傳規範要求「過分」)稱這篇回應和他在幾個月前收到的沒有任何變化。
回應寫道:「我們很高興在 Xbox Series X|S 上推出《黑神話:悟空》,並正在與遊戲科學合作將該遊戲引入我們的平台。我們無法評論我們的合作夥伴與其他平台持有者達成的交易,但我們仍然致力於使 Xbox 成為遊戲玩家的最佳平台,而出色的遊戲是其中的核心。」
最近 Xbox Series 主機玩家對於微軟非常不滿,這與公司正大力推動其雲遊戲和讓自家遊戲登陸多平台的策略有關:PS 玩家能夠玩到微軟開發遊戲,但 Xbox 玩家依然玩不到索尼旗下遊戲,甚至在許多熱門新作發布時還要慢人一步。
在社交媒體上,Xbox 自媒體對《福布斯》獲得的回應持悲觀態度,分析《黑神話》大概率短時間內不會登陸 Xbox。許多海外玩家也都非常期待這款遊戲,而依然有許多只有一台主機的玩家。
早些時候我們還報道了 Xbox 負責人菲爾·斯賓塞討論微軟旗下工作室開發的《印第安納瓊斯》遊戲為何計劃登陸 PS5 的回應,他表示最近的一系列策略都是為了「Xbox 的健康發展」。根據此前的財報,Xbox Game Pass 雲遊戲業務也確實是公司增長最快的業務。