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育碧重組被指「分家賣肉」!哪些遊戲倖存了?

2026年01月24日 首頁 » 遊戲速遞

曾經群星閃耀的歐洲發行商版圖,如今正陷入一片死寂。

隨著Codemasters被EA收購、瑞典巨頭Embracer因瘋狂擴張而崩盤,育碧(Ubisoft)已然成為歐洲遊戲業最後的獨立巨人。然而,這個「巨人」正處於前所未有的生死邊緣。

近日,外媒Gamesindustry發表深度觀點文章指出,育碧本周公布的「五大創意中心(Creative Houses)」重組計劃,非但不是拯救公司的靈藥,反而更像是為最終的拆分變賣做鋪墊。

育碧目前的處境只能用「慘烈」形容:股價較巔峰期暴跌95%,去年的《星際大戰:亡命之徒》表現疲軟,數千名員工在連番裁員中離職。為了止血,育碧將旗下工作室和 IP 拆分為五個獨立的事業部。

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紙面上看,這是為了下放權力,解決育碧長期以來被詬病的「高層瞎指揮」和內部官僚政治。但資本市場並不買賬——重組方案公布次日,育碧股價再次暴跌 40%。

外媒分析認為,投資者感到恐慌的真正原因是:這份名單的劃分極度不合理。在騰訊育碧重組被指分家賣肉哪些遊戲倖存了的深度介入下,育碧將《刺客教條》、《遠際驚魂》和《彩虹六號》三大王牌全部塞進了「第一創意中心」。而剩下的四個部門則按題材劃分(如射擊、移動端等)。

這意味著,除了第一部門手握「皇冠上的明珠」,其餘四個部門在失去這些旗艦 IP 後,生存能力極度堪憂。外媒直言不諱地指出:「這看起來不像是在重組,更像是把值錢的資產打包給騰訊看,而把剩下的邊角料推向屠宰場,隨時準備在下一輪裁員中砍掉。」

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更讓業界悲觀的是,育碧 CEO 伊夫·吉列莫特(Yves Guillemot)似乎依然不願放權。重組方案中強制要求員工回歸辦公室辦公,被視為高層繼續實施「頂層干預」的信號。Gamesindustry 評論道:「一個仍在裁減一線開發人員、卻把權力死死攥在元老手中的公司,是在流血求生,而不是在建設未來。」

目前,育碧的管理層沒有變動,這種「換湯不換藥」的結構調整,或許只是為了滿足諮詢公司 PPT 上的「效率」二字,而非真正的創意覺醒。

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根據知名育碧爆料人j0nathan及Insider Gaming的Tom Henderson的消息,以下是一份傳聞中育碧目前仍在穩步推進的「安全項目清單」。

根據這份名單,育碧目前的開發重心依然高度集中在核心IP以及部分極具潛力的實驗性作品上。

以下項目據稱已確認處於「安全區」:

《刺客教條:代號 Hexe》:主打女巫題材與暗黑氛圍,被視為系列最具創新性的單機續作。

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《刺客教條:黑旗Resynced》:備受期待的經典重製版。

《刺客教條:Invictus》:傳聞中的多人在線聯機作品。

《幽靈行動》新作:育碧旗下的硬核戰術射擊王牌。

《雷曼》新作:這份名單中最令人驚喜的發現,育碧標誌性的吉祥物終於有望在沉寂多年後重回玩家視野。

《超越善惡2》:是的,這款「有生之年」系列依然在名單上,雖然它的發布日期依然是個謎。

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Project Scout:一款大逃殺題材的全新項目。

Project Maverick:設定在《孤島驚魂》宇宙中的撤離類射擊遊戲。

雖然 j0nathan 的爆料在歷史上具有極高的準確度,但在育碧官方正式宣發之前,建議玩家依然保持謹慎期待。

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