根據Totally Human Media的研究統計,Steam平台中已公開標註採用生成式AI技術的遊戲數量現已突破一萬款,約占該平台遊戲總數的8%。自2024年1月Valve正式明確AI相關遊戲的上架審核政策以來,此類遊戲在隨後四個月內新增約2000款,反映出開發者正快速接納這一技術。

數據顯示,這上萬款AI技術相關遊戲累計營收約達1030億日元,但收入分布極不均衡,高度集中於頭部作品:其中12款遊戲的收入超過15.6億日元,包括《決勝時刻:黑色行動6》《inZOI》等新作及《群星》等持續運營產品。
與之相對,超過93%的AI遊戲收入未達到150萬日元,其盈利水平普遍低於Steam平台遊戲的整體平均值。

據Valve現行政策,開發者須在商店頁面主動標明AI技術的使用情況。例如,《東方錦上京》註明其背景紋理採用AI生成,《黑色行動7》也說明部分遊戲資產通過AI工具製作。然而,該機制目前主要依賴開發者自覺申報。近期,獨立遊戲《光與影:33號遠征隊》就因未如實說明其使用AI的情況,被相關獎項取消資格。
儘管部分玩家對AI生成內容仍持保留態度,但已有越來越多的大型開發商將AI技術逐步納入生產流程。隨著全球範圍內關於AI版權與合規的立法進程不斷推進,Steam平台未來如何在推動技術創新與保障內容合規之間取得平衡,將成為觀測行業走向的重要風向標。






