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玩家被罵總開掛!廠商扒數據打臉:歐洲人更愛

2026年11月11日 首頁 » 遊戲速遞

《戰犬》是英國工作室Bulkhead開發的一款多人第一人稱射擊遊戲,2026年9月10日開啟Steam搶先體驗。遊戲上線後人氣迅速上漲,但外掛問題也逐漸成為玩家社區關注的焦點。

9月下旬,Steam社區開始出現陸續針對玩家的外掛指控,同時聲稱有大量中國作弊玩家跨服匹配,破壞了歐服、美服等伺服器的環境。10月底,開發商Bulkhead開始收緊跨地區匹配規則玩家被罵總開掛廠商扒數據打臉歐洲人更愛,將伺服器允許的最高延遲限制在175ms。超過這一閾值的玩家將受到跨區域匹配限制,部分情況下無法繼續連接原本能夠進入的海外伺服器。

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然而此舉不僅沒有根治作弊問題,反而加劇了不同地區之間的矛盾,同時引起了許多玩家的不滿。

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近日,開發商Bulkhead發布了一期以反作弊為主題的播客影片,詳細闡述了這背後的故事,並指出玩家其實背上了一口莫名其妙的黑鍋。

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《戰犬》執行製作人Joe Brammer表示:「說實話,我們一開始認為中國有很多作弊者,但那只是一種未經證實的說法,實際上並不屬實。後來我們獲取了數據並進行了分析,結果發現,歐洲玩家在所有地區的作弊問題都相當嚴重。」

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首席技術程式設計師Lee Taylor補充道:「歐洲玩家的作弊比例確實非常高。」

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隨後,Joe Brammer接著說道:「沒錯,歐洲玩家的作弊比例更高。美國玩家的作弊行為反而沒那麼多,這讓我有些意外。在我們售出的遊戲中,非洲地區有12%的玩家是作弊者,這是所有地區中比例最高的。其次是南美洲,我記得大約為8%。再往後依次是歐洲,然後才是中國。」

「關鍵在於,實際上並不存在某個作弊問題比其他地區更嚴重的地區。事實上,我們確實應該為此前放任人們指責玩家作弊而道歉,因為從數據來看,作弊問題更嚴重的其實是歐洲玩家,是歐洲玩家。」

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