BioWare一直以來都很積極地分享其遊戲的玩家統計數據。特別是,每當該工作室公布《質量效應》的數據時,總會在玩家群體中引發激烈的爭論。最近他們在《闇龍紀元:紗障守護者》這款遊戲中做了同樣的事情,公布了遊戲發售以來的各項玩家選擇數據。
首先,職業選擇實際上非常平均。法師以40%的玩家選擇魔法戰鬥勉強勝出,而戰士和盜賊各占30%。
接下來,人類是主角種族中最受歡迎的選擇,占43%。精靈以40%位居第二,而庫納利人只有11%的選擇率,當然最低的還是矮人,僅占6%——這可能很大程度上受到矮人不能成為法師這一事實的影響。
然後是陣營,它決定了你的英雄背景。排在首位的是經典的灰袍守護者和前衛的影龍,各占24%。之後是安提瓦烏鴉團占16%,影障逾越者占15%,尋寶獵人公會占11%,最後是哀痛守望者占10%。看來,在一個巨大的大墓地中過日子這個想法並不是那麼吸引人。
其他統計數據包括「血海」是遊戲中最致命的任務。這是一個早期的主要故事任務,有一些出人意料的棘手戰鬥遭遇,所以這是有道理的。