面對索尼計劃於2028年停止生產實體遊戲媒介,NIS America負責人Kenzo Saruhashi表示,公司仍打算繼續推出實體版遊戲。他還稱,索尼正在聽取玩家反饋,相關安排未來可能發生變化。

世嘉和卡普空此前表示,對索尼的這一決定並不特別擔憂。NIS America的情況有所不同:公司經常通過自有商店銷售收藏版,相關產品是其業務的重要部分。近期,公司也調整了在Switch 2上使用遊戲鑰匙卡的做法,以回應顧客對實體發行的需求。
Saruhashi在今年PAX West期間談到與索尼的溝通。他表示,自己掌握的資訊並不比普通消費者多,但NIS America首先希望繼續製作實體版,並維持顧客期待的產品質量。

被問及索尼在2028年1月停止生產實體媒介後,盒裝產品是否可能改為內附兌換碼時,Saruhashi承認存在這種可能。他同時表示,據他與索尼目前的討論,索尼聽到了許多顧客反饋,因此最終方案也可能隨著討論而改變。
索尼曾表示,會繼續向零售商提供某種解決方案。該方案的具體形式尚未明確,NIS America也未確認屆時的實體版將採用哪種形式。






