本周,微軟宣布與AMD簽署了一項長期協議,為即將到來的「下一代Xbox遊戲機」聯合設計晶片,同時,微軟還透露出另一個大消息。
微軟Xbox總裁邦德在影片中透露:「下一代Xbox將通過AI來增強玩家體驗,並且不再局限於單個商店,這就是我們與Windows團隊密切合作的結果。」最重要的是,在接下來的講話中,她提到,「我們會確保Windows成為排在首位的遊戲平台。」
從Xbox總裁的表述中可以收到一個明確信號,下一代Xbox遊戲機將(十分有可能)在Windows上運行,並且不會「被鎖定在單個商店」。
此前就有傳言,Steam有可能登錄Xbox平台,即未來的Xbox將是開放的、類似PC的綜合計算設備。尤其在ROG Xbox Ally推出之後,精簡的UI和高效的系統優化都讓人印象深刻,最重要的是,這台Win掌機具備原生玩Xbox遊戲的能力,同時能安裝其他遊戲平台。
微軟的轉變不是一天兩天,Xbox背靠微軟,理論上可以輕鬆運行例如戰網、Steam、GOG等多個遊戲平台,但礙於限制,Xbox玩家曾經無法直接運行他們。
隨著微軟Xbox在PC等平台的多年布局,現已擁有成熟的跨平台會員制度,Xbox的單一商店模式早已名存實亡。Xbox走到今天,微軟只是徹底打破桎梏,使得未來可以名正言順在Xbox上運行諸如Steam這樣的第三方遊戲平台。
另外,我們有理由相信,微軟可能會將其會員制度融合進其他平台,聯合PC陣營一起對付任天堂和索尼。
提到微軟與AMD的合作,「下一代Xbox將無法使用DLSS」的推測不言自明,畢竟DLSS是NVIDIA的「護城河」之一,看看Switch2就知道了。到目前為止,根據索尼和AMD的合作,玩家還看不到對DLSS產生威脅的技術,至於未來有沒有,就不得而知了。
到此,遊戲主機領域將發生翻天覆地的變化,微軟Xbox和索尼PlayStation的戰爭從此將分道揚鑣,因為微軟會走向一種全新的運營模式。
至於主機大戰,任天堂自成一派,完全依靠第一方遊戲陣容也能圈粉無數;索尼PS5岌岌可危,掌機遙遙無期,傳統主機玩家逐年縮水,再不自救就真的晚了;至於微軟Xbox,如果真的徹底轉向Windows系統,你會願意花錢買一台配置固定的PC主機嗎?