對於遊戲開發者來說,虛幻引擎收費的問題並不是什麼奇怪的事。不過,在遊戲領域之外,虛幻引擎也廣泛應用在製造業等其他生產領域,但是卻一直無法納入遊戲領域的抽成收費模式。隨著Epic Games開始出現財務困境,Epic Games宣布將會推出新的收費模式,將對非遊戲領域的虛幻引擎使用者收費。
Epic Games總裁Tim Sweeney在虛幻嘉年華2023大會上表示虛幻引擎一直沒有設立使用門檻,開發者都可以免費使用,而只有遊戲收入超過100萬美元,Epic Games才會以5%版稅抽成的形式收費,不過在遊戲領域之外的很多應用虛幻引擎的行為卻並不會產生遊戲版稅。因此,Epic Games計劃在2024年將虛幻引擎的收費模式轉為「基於工位」的許可形式,這種方式並不會影響目前遊戲開發商的收費模式,而是針對製造業等工業領域。基於工位的許可模式,需要公司為使用虛幻引擎的開發者支付許可費,也就是說需要「買」虛幻引擎。當然教育工作者與學生依舊可以完全免費使用虛幻引擎。針對影視領域的獨立電影製作者以及其他低成本項目,Epic Games也將設定一個「最低門檻」來保證用戶能夠在成本控制範圍內用得起虛幻引擎。
近年來,Epic Games可以說在遊戲發行領域相當活躍,在瘋狂燒錢猛推Epic遊戲商店。不過到了今年,Epic Games還是陷入了財務困境當中,甚至一次性解僱了16%的員工,而招牌遊戲《堡壘之夜》並不是最好的收入來源,在作為開發行業重要工具的虛幻引擎上尋找新財源才是Epic Games最穩妥的方式。