隨著Relapse等越獄工具覆蓋至PS5固件13.60,PS5自製軟體生態在2026年10月迎來集中爆發。開發者Sword將PC端PCSX2移植為PS5SX2,支持在越獄PS5上本地運行PS2遊戲,並可讀取實體DVD光碟、最高進行多倍解析度縮放與幀生成;部分CD介質PS2遊戲則需藉助外接USB光碟機。隨後,他又把RPCS3移植為RPS5S3,演示了PS3光碟在PS5上啟動運行。


任天堂平台方面,PS5CEMU-HAR 4.0.0將Wii U、3DS與DS整合至統一界面;ProsperoEden和SwitchPS5也通過釋放額外系統記憶體提升了Switch模擬穩定性。此外,開發者還展示了通過混合原生與虛擬機方式在PS5上啟動Windows 7,證明社區對底層硬體的控制能力正在增強,但該演示目前仍停留在概念驗證階段,實用性有限。


這些能力均依賴越獄環境,用戶需停留在舊版固件,可能失去保修、PSN訪問權限和新遊戲支持。它們並非索尼官方兼容方案,但確實顯示PS5硬體潛力遠超當前官方向下兼容範圍。






