在體型龐大的生化武器超級士兵和變異野生動物之間,《惡靈古堡》系列遊戲中的普通喪屍大多被視為炮灰。但在《惡靈古堡9:安魂曲》中,卡普空試圖為這些普通喪屍賦予新的意義,將它們變成難以預測的威脅,玩家必須謹慎對待。

在接受GameSpot採訪時,《惡靈古堡9:安魂曲》總監中西晃史表示,這種新型喪屍——最近剛剛感染病毒——仍然保留了一些之前的個性特徵。
中西(通過翻譯)說道:「製作《惡靈古堡》遊戲時,如何呈現殭屍總是討論中的一個重要話題。我們希望在保留一定的多樣性的同時,又不讓殭屍失去其本質,所以設計敵人時總會面臨這樣的挑戰。在這個設定中,玩家將面對的是那些剛剛變成殭屍不久的角色,或者已經變成殭屍有一段時間的角色。這種設定非常新穎。」
卡普空進一步擴展了這個創意,創造出可以利用玩家行為模式的新型殭屍,尤其是在遊戲角色葛蕾斯·阿什克羅夫特的部分劇情中,玩家將體驗到更加經典的《惡靈古堡》生存恐怖元素。
中西解釋說:「其中一種恐懼體驗就是你永遠不知道敵人接下來會做什麼,如果你遇到的是一隻標準的殭屍,你大概已經能預測它會做什麼了。但如果是這些還保留部分記憶或行為的殭屍,你就不確定它們會如何行動,增加了更多的不確定性。」
最近《惡靈古堡9:安魂曲》的展示活動中透露了一些殭屍的日常行為。例如,玩家可以看到一位感染的飯店管理員仍然在清潔廁所,而在廚房中,可能會遇到一位揮舞著鋒利廚具的廚師,準備著飯菜,若玩家靠近,它也會毫不猶豫地將武器對準玩家。






