在法國Konbini頻道Video Game Club節目中,《光與影:33號遠征隊》技術總監Tom Guillermin談及Rockstar旗下作品時表示,自己並不喜歡玩這些遊戲。

Guillermin描述自己玩《GTA》和《碧血狂殺》時的典型流程,進入遊戲、調出作弊碼製造混亂、被警察擊斃,然後半小時內退出並關掉遊戲。「對我來說,它們太無聊了。」
對於即將於11月19日發售的《GTA6》,Guillermin坦言自己大概是全球少數完全不期待這款遊戲的人之一。不過他承認,自己確實對《GTA6》巨額預算背後的技術成果感到好奇——「想看看它在技術層面能做到什麼程度。」

作為一家僅約30人的小型工作室的技術負責人,Guillermin的立場並不令人意外。他曾表示,「只有Rockstar Games有能力滿足那種級別的製作需求」,而《光與影:33號遠征隊》則選擇以較低售價和更緊湊的體量切入市場。這種對「AA級遊戲」路線的堅持,與他對待《GTA6》的態度一脈相承——尊重技術實力,但不認同其方向。

你覺得大型開放世界遊戲真的越來越無聊了嗎?還是說像《光與影》這樣小而精的AA級作品才是未來的方向?你玩GTA系列通常能堅持多久?歡迎在留言區討論一下吧!






