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《殺戮尖塔2》戰士全卡牌分析

2026年03月09日 首頁 » 遊戲速遞

《殺戮尖塔2》鐵甲戰士(戰士)核心圍繞力量爆發、格擋反擊、消耗過牌、易傷聯動四大體系,以下按攻擊、技能、能力三類,對全卡牌做費用、效果、升級、強度評級、流派適配、抓取建議的完整分析。

殺戮尖塔2戰士全卡牌分析

一、攻擊牌

突破

一代就是拉胯,二代直接翻身。

沒AOE自己爬回塔底,燒血體系徹底覺醒。

二代環境強到離譜,屬於體系核心牌。

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預備打擊

1費打9,新時代牢九門模板。

給獵人直接封神,給戰士:能用,但不算超模。

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戰慄

被挑釁完爆。

也就體系里能用,1費太卡手,不推薦主動抓。

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擒拿

配合那個「打出攻擊得護甲」的遺物=勒脖平替。

娛樂好用,正經構築一般。

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拆卸

一代玻璃刀水平。

超強過渡,數值確實膨脹,前期抓到穩得一批。

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灰燼打擊

燒完就沒用了。

勉強過渡,後期餵新金卡都嫌占位置。

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無情猛攻

前期解決痛擊卡手神器。

配合重錘血賺,戰士太笨重,這張潤滑卡組。

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踩踏

效果一般,但高貴AOE。

過渡完全沒問題,給個面子。

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痛毆

原始人!啟動!

消耗流、燒血流核心啟動牌,喊就完事了。

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傾瀉

老觀者金卡味,爽牌,但吃排序。

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二、技能牌

挑釁

聯機強度爆炸。

單人生存也強,1費高質量格擋。

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邪眼

這版本防禦整體大砍。

1費16格擋=超優質防禦,必抓過渡。

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驚逃

敲完就是好牌。

不影響同回合打攻擊,費用直接賺回來,穩賺不虧。

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原始力量

卡面上的戰士莫名可愛。

配合痛毆更舒服,力量流小核心。

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緋紅披風

強!

不掉的鍍層比金屬化強。

這版本防禦暴跌,它就是救急神器,戰士必抓。

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餘燼

強者依舊強。

但不能SL就很痛苦。

聯機整活用:挑戰隊友心臟/把自己扔進廁所。

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怨恨

開始走燒血路線了。

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彼岸咆哮

消耗流神牌。

堅毅+、痛毆+它=免費群傷。

吃排序,但抓到就是爽。

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岩石鎧甲

直接結論:不推薦任何人抓。

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雜耍

第三章才能發力,有時很尷尬。

不推薦主動構築。

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凌虐

感覺不錯。

這版本不怎麼缺費,能玩。

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添柴

啟動最快。

不敲?萬靈藥+黑擁直接起飛。

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三、能力牌/核心神卡

薪火之源

嚇哭強度。

敲完=兩個無副作用加費遺物。

這版本沒boss遺物,3費戰士巨卡手。

見到無腦拿、無腦敲。

但!它居然還不是版本最強……

塔二真就是:雷射劍大戰天啟。

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黑暗之擁

從一般→改版後封神。

2費,快速過牌,打出去還能再抽。

早期配腐化最強,現在全流派都能帶。

使用率戰士第一,人手一張。

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熔融之拳

聯機神。

就算沒有易傷體系也能抓。

1費打10/14+易傷+消耗。

第一章看到直接抓。

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惡魔形態

老熟人,力量流永遠的神。

被遺忘的儀式

沒有消耗?

那不是能打小循環無限?

冰激凌直接成神。

地獄狂徒

玩了不笑的,鑑定為:

正在鍛造大鐵棍的輝輝。

殺戮尖塔2戰士全卡牌分析

與我一戰!

好牌,多抓。

聯機:狠狠痛擊隊友。

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躍躍欲試

看到前面的劫掠了嗎?

這就是一張牌直接起飛的感覺。

殺戮尖塔2戰士全卡牌分析

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