由開發者Sword開發的PS2模擬器PS5SX2推出2.30新版本,該模擬器運行於已破解、固件低於9.00的初代PS5主機之上,本次更新帶來可觀的性能與幀生成優化。

此前這類低固件PS5的幀生成上限僅有40幀或80幀,更新之後,主機藉助幀生成技術最高可輸出120幀畫面。PS5SX2移植自PC平台知名PS2模擬器PCSX2,支持提升渲染解析度、遊戲單獨參數配置以及幀生成功能。幀生成是通過插幀補出畫面,把原生30幀拉升至60幀、原生60幀拉升至120幀,想要體驗120幀效果,還需要搭配120Hz顯示器,且遊戲原生幀率需要穩定。

新版本大幅優化CPU、GPU處理效率,降低幀生成附帶的延遲,修復了退出暫停菜單、加載結束後容易出現的瞬時卡頓。EE重編譯器也得到改進,遊戲啟動速度加快,GPU等待耗時減少,多數遊戲的整體運行表現都有改善。

加載速度同樣迎來提升,模擬器啟動耗時縮短約0.4秒,實體光碟讀取遊戲最多可節省2秒等待時間。需要分清的是,這裡的120幀為插幀後的輸出幀率,並非遊戲原生120幀運行。同時提醒,破解主機以及運行第三方模擬器存在相應風險。






